Evaluare:
Recenzile subliniază faptul că această carte este o resursă excelentă pentru înțelegerea viziunii 3D și a geometriei vederii multiple, apreciată pentru explicațiile sale clare și abordarea riguroasă. Cu toate acestea, poate fi o provocare pentru începători fără o bază solidă în matematică și pot lipsi exemple de aplicații practice.
Avantaje:⬤ Clar scrisă și ușor de înțeles
⬤ acoperire cuprinzătoare a teoriei și algoritmilor de vedere 3D
⬤ excelentă pentru cercetătorii avansați
⬤ include anexe utile privind teoriile matematice
⬤ oferă cod Matlab pentru implementări.
⬤ Poate fi dificil pentru începători
⬤ îi lipsesc exemplele practice și foile de parcurs clare pentru subiecte specifice
⬤ nu toate părțile sunt de sine stătătoare
⬤ unii cititori au remarcat un accent pe demonstrații mai degrabă decât pe rezolvarea problemelor din lumea reală.
(pe baza a 40 recenzii ale cititorilor)
Multiple View Geom Comp Vision 2ed
O problemă de bază în domeniul vederii computerizate este înțelegerea structurii unei scene din lumea reală.
Această carte acoperă principiile geometrice relevante și modul de reprezentare algebrică a obiectelor, astfel încât acestea să poată fi calculate și aplicate. Evoluțiile majore recente în teoria și practica reconstrucției scenelor sunt descrise în detaliu într-un cadru unificat.
Richard Hartley și Andrew Zisserman oferă un material de bază cuprinzător și explică modul de aplicare a metodelor și de implementare a algoritmilor. Prima ediție HB (2000): 0-521-62304-9.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)