Evaluare:
Cartea oferă o perspectivă asupra mentalității de level design, oferind concepte și practici utile, dar suferă de o calitate slabă a scrierii și îi lipsesc informațiile aprofundate.
Avantaje:⬤ Ajută la dezvoltarea mentalității de level designer
⬤ acoperă o varietate de subiecte legate de level design
⬤ calitate bună a imprimării
⬤ utilă pentru aplicații practice de design.
⬤ Prea simplist și scris prost
⬤ îi lipsesc informațiile valoroase
⬤ multe capitole sunt scurte și pline de conținut fără legătură
⬤ unele probleme structurale și de formatare
⬤ exemplele nu sunt din jocuri de succes bine cunoscute.
(pe baza a 3 recenzii ale cititorilor)
Video Game Level Design: How to Create Video Games with Emotion, Interaction, and Engagement
Designerii de niveluri construiesc lumi, stabilesc misiuni și trasează căi irezistibile pentru a se asigura că vom continua să jucăm jocurile lor până târziu în noapte. Este un domeniu extrem de competitiv, care necesită atât abilități tehnice, cât și artistice.
Reunind interacțiunea, usabilitatea și designul experienței, această carte arată cum pot fi folosite principiile de design pentru a planifica hărți, a încuraja interacțiunea narativă și a construi lumi. Interviuri ilustrate în profunzime și studii de caz arată cum aceste principii se traduc în cele mai bune practici din lumea reală, de la jocuri triple A până la jocuri independente cu buget redus.
De-a lungul cărții veți fi ghidați prin teoria, conceptele și procesele de level design. Fiecare capitol acoperă un proces diferit de level design, iar până la sfârșitul cărții veți putea să concepeți, să planificați și să vă construiți propriile level design-uri captivante și distractive, pe baza îndrumărilor oferite de level designeri din industrie.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)