Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 6 voturi.
Peripheral Vision: Bell Labs, the S-C 4020, and the Origins of Computer Art
Cum a modelat S-C 4020 - un periferic pentru mainframe destinat producerii de vizualizări științifice - o serie de proiecte de artă informatică timpurie care au apărut la Bell Labs.
În 1959, producătorul de electronice Stromberg-Carlson a produs S-C 4020, un dispozitiv care permitea calculatoarelor mainframe să prezinte și să păstreze imagini. În era mainframe-urilor, ieșirea textului și a imaginii era literalmente periferică; S-C 4020 - un aparat ciudat și elaborat, cu un ecran cu raze catodice, o unitate de bandă, o unitate tampon, o cameră de filmat și o cameră de fotografiat pe hârtie - a produs cea mai mare parte a graficii computerizate de la sfârșitul anilor 1950 și începutul anilor 1960. La Bell Laboratories din Murray Hill, New Jersey, S-C 4020 a devenit o parte esențială a întâlnirilor continue dintre artă, știință și tehnologie. În această carte, Zabet Patterson examinează utilizările extraordinare la care a fost supus SC-2040 de la Bell Labs între 1961 și 1972, explorând o serie de proiecte de artă informatică timpurii, modelate de posibilitățile speciale de calcul ale S-C 4020.
S-C 4020 producea date tabulare, grafice și desene de proiectare, proiecții în grilă și desene de axe și vectori; a făcut posibile vizualizări imposibile până atunci. Printre lucrările descrise de Patterson se numără scurtmetrajul lui E. E. Zajac despre un satelit pe orbită, care se baza pe capacitățile grafice ale aparatului, precum și pe calculele mainframe-ului; o expoziție inovatoare de "imagini generate de calculator" realizată de B la Julesz și Michael Noll, doi oameni de știință interesați de vizualizare; animații realizate de Kenneth Knowlton și Stan VanDerBeek, artist rezident al Bell Labs; și filmul "cibernetic" Pixillation al lui Lillian Schwartz.
Patterson pledează pentru centralitatea unui element periferic și pledează pentru considerarea sistemelor computaționale nu doar ca mașini, ci și în contextul lor cultural și istoric.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)