Evaluare:
Cartea „WebGL: Up and Running” este în general ușor de citit și oferă o introducere practică în utilizarea Three.js pentru grafica 3D pe web. Cu toate acestea, mulți cititori au considerat titlul înșelător, deoarece accentul se pune mai mult pe Three.js și pe cadrul Sim.js al autorului, mai degrabă decât pe predarea directă a conceptelor WebGL. În timp ce unii au lăudat simplitatea sa și calitatea exemplelor, alții au fost dezamăgiți de lipsa de profunzime în programarea WebGL.
Avantaje:⬤ Ușor de citit și de abordat, ceea ce o face potrivită pentru începătorii care se simt confortabil cu JavaScript.
⬤ Exemple practice bune și fragmente de cod care sunt relevante pentru crearea de conținut 3D interactiv.
⬤ Acoperă eficient subiecte importante precum securitatea și elementele de bază ale graficii 3D.
⬤ Sunt apreciate expertiza și perspectivele lui Tony Parisi în programarea și grafica 3D.
⬤ Titlu înșelător, deoarece se concentrează mai mult pe Three.js și pe cadrul Sim.js decât pe WebGL.
⬤ Mulți cititori au considerat că nu acoperă în mod adecvat programarea WebGL în profunzime, bazându-se pe cadre proprietare.
⬤ Unii au considerat că utilizarea Sim.js a complicat procesul de învățare în loc să îl ajute.
⬤ Cartea a fost percepută ca fiind prea scurtă și lipsită de o acoperire cuprinzătoare a subiectelor avansate.
(pe baza a 29 recenzii ale cititorilor)
Webgl: Up and Running: Building 3D Graphics for the Web
Obțineți o introducere rapidă în WebGL, noul standard pentru redarea 3D pe Web și un membru al familiei de tehnologii HTML5. Cu acest ghid practic, veți învăța conceptele esențiale de dezvoltare și producție WebGL, utilizând motorul 3D JavaScript Three. js. La sfârșitul cărții, veți pune totul cap la cap și veți construi o aplicație 3D completă cu WebGL.
Nu trebuie să fiți un vrăjitor al dezvoltării jocurilor sau să aveți experiență în grafica 3D pentru a începe. Dacă utilizați HTML, CSS și JavaScript - și sunteți familiarizat cu JQuery și Ajax - această carte vă va ajuta să dobândiți cunoștințe practice despre WebGL prin exemple clare și simple.
⬤ Înțelegeți conceptele grafice 3D de bază și cum să le implementați în WebGL.
⬤ Creați pagini de exemplu WebGL pe măsură ce învățați și construiți o aplicație de joc de curse în capitolul final.
⬤ Cunoașteți în detaliu biblioteca cu sursă deschisă Three. js.
⬤ Dezvoltați cunoștințe practice de redare grafică, texturare, animație, interacțiune și comportamente.
⬤ Integrați fără probleme grafica 3D cu alte conținuturi de pe pagină.
⬤ Învățați instrumentele, formatele de fișiere și tehnicile pentru dezvoltarea de aplicații robuste și sigure într-un mediu de producție.
„WebGL: Up and Running este o introducere ideală în lumea programării 3D pe web. Este bine scrisă, clară și distractivă. Mi-aș fi dorit să fi existat când am început să învăț! „.
--Giles Thomas, LearningWebGL.com.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)