Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards

Evaluare:   (4.6 din 5)

Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards (Yu-Kai Chou)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea „Actionable Gamification” de Yu-kai Chou este apreciată pe scară largă pentru perspectivele sale cuprinzătoare asupra gamificării și a cadrului Octalysis, care prezintă opt motoare de bază ale motivației umane. Cititorii apreciază abordarea practică, ușurința lecturii și exemplele ample oferite. Cu toate acestea, mulți recenzenți își exprimă frustrarea cu privire la problemele din ediția Kindle, cum ar fi grafica ilizibilă și autopromovarea excesivă. Unii cititori au găsit, de asemenea, lungimea cărții excesivă și au remarcat o lipsă de concentrare pe audiențe specifice.

Avantaje:

Acoperire cuprinzătoare a conceptelor de gamificare.
Aplicații practice și sfaturi utile.
Stil de scriere clar și accesibil.
Bine documentat, cu numeroase exemple.
Perspective transformative asupra motivației umane.

Dezavantaje:

Ediția Kindle are probleme de utilizare cu grafica și formatarea.
Lungime excesivă, unele secțiuni fiind considerate repetitive.
Auto-promovare și marketing percepute în text.
Lipsa unui index care face dificilă referirea rapidă la conceptele cheie.
Unele părți pot fi mai puțin relevante pentru publicul din afara jocurilor de noroc.

(pe baza a 196 recenzii ale cititorilor)

Conținutul cărții:

Noua eră a gamificării și a designului centrat pe om optimizează motivația și implicarea față de designul tradițional centrat pe funcție.

În cadrul industriei, studiile privind mecanica jocurilor și psihologia comportamentală au devenit proliferante. Cu toate acestea, puțini oameni înțeleg cum să îmbine cele două domenii în proiecte de experiențe care cresc în mod fiabil metricile de afaceri și generează o rentabilitate a investițiilor.

Pionierul Gamification Yu-kai Chou îi poartă pe cititori într-o călătorie în care vor afla ce au însemnat cei doisprezece ani de cercetare obsesivă în crearea Cadrului Octalysis și cum să aplice cadrul pentru a crea experiențe captivante și de succes în produsele lor, la locul de muncă, în marketing și în viața personală.

Alte date despre carte:

ISBN:9780692858905
Autor:
Editura:
Legare:Copertă dură

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Gamificare acționabilă: Dincolo de puncte, insigne și clasamente - Actionable Gamification: Beyond...
Noua eră a gamificării și a designului centrat pe...
Gamificare acționabilă: Dincolo de puncte, insigne și clasamente - Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Noua eră a gamificării și a designului centrat pe om optimizează motivația și implicarea...
Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Noua eră a gamificării și a designului centrat pe om optimizează motivația și implicarea față...
Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)