Gamificare acționabilă: Dincolo de puncte, insigne și clasamente

Evaluare:   (4.6 din 5)

Gamificare acționabilă: Dincolo de puncte, insigne și clasamente (Yu-Kai Chou)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Utilizatorii au opinii diverse cu privire la cartea „Actionable Gamification” de Yu-kai Chou, lăudând cadrul cuprinzător, perspectivele practice și accesibilitatea acesteia, subliniind în același timp probleme legate de autopromovarea excesivă, probleme de formatare în versiunea Kindle și o lipsă de concentrare pe audiențe țintă specifice.

Avantaje:

Cartea prezintă cadrul Octalysis, care este cuprinzător și aplicabil, oferind perspective practice asupra gamificării și motivației umane. Cititorii apreciază motivațiile de bază bine definite, aplicațiile din viața reală și tehnicile susținute de dovezi. Mulți recenzenți au considerat materialul inspirat și util pentru diverse domenii, în special educație și afaceri.

Dezavantaje:

Criticii au remarcat autopromovarea excesivă din partea autorului pe parcursul textului, exemplele plictisitoare și problemele de formatare ale ediției Kindle care împiedică lizibilitatea. Unii au considerat că cartea a fost prea lungă și ar putea beneficia de un accent mai clar pe audiențe specifice, precum și de un index pentru a ajuta la navigarea în conținut. Au existat, de asemenea, preocupări cu privire la profunzimea analizei și a afirmațiilor făcute de autor.

(pe baza a 196 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards

Conținutul cărții:

Noua eră a gamificării și a designului centrat pe om optimizează motivația și implicarea față de designul tradițional centrat pe funcție.

În cadrul industriei, studiile privind mecanica jocurilor și psihologia comportamentală au devenit proliferante. Cu toate acestea, puțini oameni înțeleg cum să îmbine cele două domenii în proiecte de experiențe care cresc în mod fiabil metricile de afaceri și generează o rentabilitate a investițiilor.

Pionierul Gamification Yu-kai Chou îi poartă pe cititori într-o călătorie în care vor afla ce au însemnat cei doisprezece ani de cercetare obsesivă în crearea Cadrului Octalysis și cum să aplice cadrul pentru a crea experiențe captivante și de succes în produsele lor, la locul de muncă, în marketing și în viața personală.

Alte date despre carte:

ISBN:9780692673331
Autor:
Editura:
Legare:Copertă dură

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Gamificare acționabilă: Dincolo de puncte, insigne și clasamente - Actionable Gamification: Beyond...
Noua eră a gamificării și a designului centrat pe...
Gamificare acționabilă: Dincolo de puncte, insigne și clasamente - Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Noua eră a gamificării și a designului centrat pe om optimizează motivația și implicarea...
Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Noua eră a gamificării și a designului centrat pe om optimizează motivația și implicarea față...
Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)