Bazele desenului și arta jocurilor video: Tehnici artistice de la cele clasice la cele de ultimă oră pentru proiectarea câștigătoare a jocurilor video

Evaluare:   (4.6 din 5)

Bazele desenului și arta jocurilor video: Tehnici artistice de la cele clasice la cele de ultimă oră pentru proiectarea câștigătoare a jocurilor video (Chris Solarski)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea „Drawing Basics and Video Game Art” de Chris Solarski este apreciată pentru abordarea sa cuprinzătoare și pătrunzătoare a artei tradiționale și moderne, în special în contextul designului jocurilor video. Cartea îmbină tehnicile clasice de desen cu conceptele contemporane ale artei jocurilor video. Cu toate acestea, unii cititori consideră că îi lipsesc instrucțiunile directe pentru artiști și nu acoperă în profunzime subiecte specifice artei jocurilor.

Avantaje:

Bine structurată și informativă, acoperind atât tehnicile fundamentale de desen, cât și arta modernă a jocurilor video.
Utilă pentru un public larg, inclusiv artiști aspiranți, dezvoltatori de jocuri și profesori de artă.
Bună integrare a conceptelor de artă tradițională și digitală.
Plin de exerciții și informații utile, în special despre anatomie și perspectivă.
Bogat în materiale de referință și exemple atractive din punct de vedere vizual din jocuri populare.

Dezavantaje:

Nu oferă îndrumări complete cu privire la arta jocurilor video în mod specific; se concentrează mai mult pe abilitățile generale de desen.
Lipsesc instrucțiuni detaliate pentru a deveni competenți în domenii artistice specifice, cum ar fi designul personajelor de joc sau fundalurile.
O parte din conținut poate părea de bază pentru artiștii mai experimentați.
Nu este potrivit pentru cei care caută strict un ghid pentru începători în arta jocurilor video.

(pe baza a 104 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design

Conținutul cărții:

"Această carte susține propria mea cruciadă de 30 de ani pentru a demonstra că jocurile sunt o formă de artă care rivalizează incontestabil cu artele tradiționale. Ea oferă explicații detaliate despre tehnicile artei jocurilor și importanța lor, subliniind totodată dependența lor de aspectele artistice ale designului și programării jocurilor.".

-- John Romero, co-fondator al id Software și CEO al Loot Drop, Inc.

"Metodologia lui Solarski aici este de a ne arăta tehnicile artistice pe care orice artist ar trebui să le cunoască, iar apoi le transpune în domeniul jocurilor video pentru a ne arăta cum ar trebui să fie folosite pentru a crea o experiență de joc mult mai artistică... dacă aș fi un artist care plănuiește să lucreze la jocuri video, aș avea o copie a acestei cărți pe raftul meu.".

-- Marc Mason, Comics Waiting Room.

Jocurile video nu sunt o revoluție în istoria artei, ci o evoluție. Indiferent dacă mediul este hârtia sau pânza - sau un ecran de computer - provocarea artistului este să facă ceva fără profunzime să pară o fereastră către o lume vie, care respiră. Arta jocurilor video nu este diferită.

Drawing Basics and Video Game Art este primul care examinează conexiunile dintre arta clasică și jocurile video, permițând dezvoltatorilor să creeze experiențe emoționale mai expresive și mai variate în jocuri. Artistul designer de jocuri Chris Solarski le oferă cititorilor o introducere cuprinzătoare în abilitățile de bază și avansate de desen și design - lumină, valoare, culoare, anatomie, dezvoltarea conceptului - precum și instrucțiuni detaliate pentru utilizarea acestor metode în proiectarea de personaje complexe, lumi și experiențe de joc. Lucrările de artă ale unor artiști precum Michelangelo, Titian și Rubens sunt studiate alături de jocuri AAA precum BioShock, Journey, seria Mario și Portal 2, pentru a demonstra teoriile perpetue ale adâncimii, compoziției, mișcării, anatomiei artistice și expresiei.

Deși Drawing Basics and Video Game Art este în primul rând o referință practică pentru artiștii și designerii care lucrează în industria jocurilor video, este la fel de accesibilă pentru cei interesați să învețe despre viitorul jocurilor și potențialul acestora ca mediu artistic.

Disponibil și ca carte electronică.

Alte date despre carte:

ISBN:9780823098477
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2012
Numărul de pagini:240

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Bazele desenului și arta jocurilor video: Tehnici artistice de la cele clasice la cele de ultimă oră...
"Această carte susține propria mea cruciadă de 30...
Bazele desenului și arta jocurilor video: Tehnici artistice de la cele clasice la cele de ultimă oră pentru proiectarea câștigătoare a jocurilor video - Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design
Povești interactive și arta jocurilor video: Un cadru de povestire pentru proiectarea jocurilor -...
Succesul povestirii în jocuri depinde de întreaga...
Povești interactive și arta jocurilor video: Un cadru de povestire pentru proiectarea jocurilor - Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)