Povești interactive și arta jocurilor video: Un cadru de povestire pentru proiectarea jocurilor

Evaluare:   (4.3 din 5)

Povești interactive și arta jocurilor video: Un cadru de povestire pentru proiectarea jocurilor (Chris Solarski)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Recenzile evidențiază structura impresionantă a cărții și stilul accesibil de scriere, făcând-o o resursă excelentă pentru înțelegerea designului jocurilor pe calculator. Cititorii apreciază capacitatea acesteia de a conecta conceptele de design între discipline și de a oferi perspective valoroase asupra narațiunilor și mecanicilor jocurilor.

Avantaje:

Structură impresionantă, stil de scriere ușor de urmărit, perspective valoroase asupra designului jocurilor pe calculator, concepte aplicabile în toate disciplinele de design, experiență de lectură fluidă chiar și pentru vorbitorii non-nativi de limba engleză, exemple ilustrative cu referințe la conținutul online.

Dezavantaje:

Cartea poate părea scurtă, dar este plină de conținut; pentru cei care nu sunt familiarizați cu narațiunile jocurilor video, unele concepte pot necesita un context suplimentar.

(pe baza a 2 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design

Conținutul cărții:

Succesul povestirii în jocuri depinde de întreaga echipă de dezvoltare - designeri de jocuri, artiști, scriitori, programatori și muzicieni etc.

-- să lucreze împreună în mod armonios pentru o viziune artistică unică. Interactive Stories and Video Game Art este prima carte care definește un limbaj de proiectare comun pentru înțelegerea și orchestrarea capodoperelor interactive, folosind tehnici moștenite din istoria bogată a artei și meșteșugului pe care se bazează jocurile.

Studiile de caz ale unor jocuri de succes precum The Last of Us, Journey și Minecraft ilustrează componentele vitale necesare pentru a crea povești complexe din punct de vedere emoțional care țin cont de relația principală dintre acțiunile jucătorilor și estetica jocurilor video. Această carte se adresează dezvoltatorilor de jocuri video și realitate virtuală, regizorilor, experților în gamificare și transmedia și tuturor celor interesați să trăiască povești interactive rezonante și semnificative.

Alte date despre carte:

ISBN:9781498781503
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2017
Numărul de pagini:192

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Bazele desenului și arta jocurilor video: Tehnici artistice de la cele clasice la cele de ultimă oră...
"Această carte susține propria mea cruciadă de 30...
Bazele desenului și arta jocurilor video: Tehnici artistice de la cele clasice la cele de ultimă oră pentru proiectarea câștigătoare a jocurilor video - Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design
Povești interactive și arta jocurilor video: Un cadru de povestire pentru proiectarea jocurilor -...
Succesul povestirii în jocuri depinde de întreaga...
Povești interactive și arta jocurilor video: Un cadru de povestire pentru proiectarea jocurilor - Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)