Beginning 3D Game Development with Unity 4: All-In-One, Multi-Platform Game Development

Evaluare:   (4.0 din 5)

Beginning 3D Game Development with Unity 4: All-In-One, Multi-Platform Game Development (Sue Blackman)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Această carte este foarte apreciată pentru începătorii în dezvoltarea jocurilor Unity 3D, oferind explicații clare și instrucțiuni pas cu pas. Acoperă concepte esențiale și proiecte practice, dar are dezavantaje notabile, inclusiv o calitate slabă a imaginii și un stil de scriere uneori rigid pe măsură ce cartea progresează.

Avantaje:

Bine scrisă, accesibilă pentru începători, cuprinzătoare în predarea conceptelor Unity 3D, include proiecte practice pentru învățarea practică, bună atât pentru începătorii absoluți, cât și pentru cei cu experiență limitată în programare.

Dezavantaje:

Imaginile sunt de calitate slabă și tipărite în alb-negru, ceea ce duce la o experiență vizuală mai puțin captivantă. Scrierea poate deveni rigidă în capitolele ulterioare și nu permite greșeli; erorile pot necesita o reluare a secțiunilor. Cititorii avansați pot găsi conținutul lipsit de profunzime și sofisticare.

(pe baza a 32 recenzii ale cititorilor)

Conținutul cărții:

Beginning 3D Game Development with Unity 4 este perfect pentru cei care doresc să se familiarizeze cu programarea Unity. Este posibil să fiți un artist care a învățat instrumente 3D, cum ar fi 3ds Max, Maya sau Cinema 4D, sau să veniți de la instrumente 2D, cum ar fi Photoshop și Illustrator. Pe de altă parte, este posibil să doriți doar să vă familiarizați cu programarea jocurilor și cu cele mai recente idei în producția de jocuri.

Această carte prezintă conceptele cheie ale producției de jocuri într-un mod prietenos pentru artiști și învață rapid abilitățile de bază de scripting de care veți avea nevoie cu Unity. În continuare, vă arată cum puteți, în calitate de artist de jocuri independent, să creați jocuri interactive, ideale ca domeniu de aplicare pentru piețele casual și mobile de astăzi, oferindu-vă în același timp o bază solidă în logica și designul jocurilor.

⬤ Prima parte a cărții explică logica implicată în interacțiunea jocului și, în curând, vă va face să creați active de joc prin exemple simple pe care le puteți dezvolta și extinde treptat.

⬤ În a doua parte, veți construi bazele unui joc de aventură la persoana întâi în stil point-and-click - inclusiv scripturi reutilizabile de gestionare a stării, arbori de dialog pentru interacțiunea personajelor, funcționalitate de încărcare/salvare, un sistem robust de inventar și o caracteristică bonus: un labirint și o mini-artă configurate dinamic.

⬤ Cu ajutorul conținutului 2D și 3D furnizat, veți învăța să evaluați și să faceți față provocărilor în bucăți mici pe măsură ce proiectul progresează, dobândind abilități valoroase de rezolvare a problemelor în designul interactiv.

Până la sfârșitul cărții, veți fi capabil să utilizați în mod activ motorul de joc Unity 3D, după ce ați învățat fluxurile de lucru necesare pentru a utiliza propriile dvs. active. De asemenea, veți avea un sortiment de scripturi reutilizabile și active artistice cu care să construiți jocuri viitoare.

Alte date despre carte:

ISBN:9781430248996
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2013
Numărul de pagini:808

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Începutul dezvoltării jocurilor 3D cu Unity: All-In-One, Multi-Platform Game Development - Beginning...
Beginning 3D Game Development with Unity este...
Începutul dezvoltării jocurilor 3D cu Unity: All-In-One, Multi-Platform Game Development - Beginning 3D Game Development with Unity: All-In-One, Multi-Platform Game Development
Beginning 3D Game Development with Unity 4: All-In-One, Multi-Platform Game Development
Beginning 3D Game Development with Unity 4 este perfect...
Beginning 3D Game Development with Unity 4: All-In-One, Multi-Platform Game Development

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)