Evaluare:
Cartea oferă o introducere cuprinzătoare în Blueprints Unreal Engine 5, amestecând îndrumări clare cu exemple practice, dar suferă uneori de materiale învechite și explicații insuficiente.
Avantaje:Oferă îndrumări clare și logice, instrucțiuni detaliate pas cu pas, imagini blueprint de înaltă calitate și este o resursă solidă pentru învățarea scriptingului blueprint, în special pentru începători în Unreal Engine. Include proiecte reale și oferă o abordare structurată care ajută la înțelegerea Blueprints.
Dezavantaje:Conține exemple învechite bazate în principal pe Unreal Engine 4, îi lipsesc explicațiile detaliate ale proceselor, ceea ce face dificilă pentru unii cititori înțelegerea conceptelor de bază. În plus, secțiunea AI are probleme semnificative, iar unele capturi de ecran sunt slab redate, ceea ce le face greu de citit. De asemenea, au fost raportate mai multe greșeli de scriere și pagini lipsă.
(pe baza a 34 recenzii ale cititorilor)
Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine 5 - Third Edition: Unleash the true power of Blueprints to create impressive games and applications in U
Explorați modul mai rapid de a construi jocuri folosind UE5 Blueprints folosind acest ghid practic cu imagini cheie imprimate color
Caracteristici principale:
⬤ Desenați un joc complet funcțional în UE5 fără a scrie un singur rând de cod.
⬤ Implementați scripturi vizuale pentru a dezvolta mecanici de joc, UI, efecte vizuale, VR și inteligență artificială.
⬤ Deplasați-vă jocul pe mai multe platforme și partajați-l cu lumea.
Descrierea cărții:
Sistemul de scripting vizual Blueprint al Unreal Engine le permite designerilor să creeze scripturi pentru jocurile lor, iar programatorilor să creeze elemente de bază care pot fi extinse de designeri. Cu această carte, veți explora toate caracteristicile editorului Blueprint, împreună cu sfaturi de specialitate, scurtături și cele mai bune practici.
Cartea vă ghidează prin utilizarea variabilelor, macro-urilor și funcțiilor și vă ajută să învățați despre programarea orientată pe obiecte (OOP). Veți descoperi Gameplay Framework și veți avansa spre învățarea modului în care Blueprint Communication permite unui Blueprint să acceseze informații de la un alt Blueprint. Capitolele ulterioare se concentrează pe construirea pas cu pas a unui joc complet funcțional. Veți începe cu un șablon de bază pentru un joc de tip first-person shooter (FPS), iar fiecare capitol se va baza pe prototip pentru a crea o experiență de joc din ce în ce mai complexă și mai robustă. Veți progresa apoi de la crearea mecanicii de bază de tragere la sisteme mai complexe, cum ar fi elementele interfeței cu utilizatorul și comportamentul inteligent al inamicului. Cartea demonstrează cum să utilizați array-uri, hărți, enum-uri și operații vectoriale și introduce elementele necesare pentru dezvoltarea jocurilor VR. În capitolele finale, veți învăța cum să implementați generarea procedurală și să creați un configurator de produse.
Până la sfârșitul acestei cărți, veți fi învățat cum să construiți un joc complet funcțional și veți avea abilitățile necesare pentru a dezvolta o experiență distractivă pentru publicul dumneavoastră.
Ce veți învăța:
⬤ Înțelegeți conceptele de programare în Blueprints.
⬤ Creați prototipuri și iterați rapid noi mecanici de joc.
⬤ Construiți elemente de interfață utilizator și meniuri interactive.
⬤ Utilizați nodurile Blueprint avansate pentru a gestiona complexitatea unui joc.
⬤ Explorați toate caracteristicile editorului Blueprint, cum ar fi fila Components, Viewport și Event Graph.
⬤ Să vă familiarizați cu conceptele OOP și să explorați Gameplay Framework.
⬤ Lucrați cu dezvoltarea realității virtuale în UE Blueprint.
⬤ Implementați generarea procedurală și creați un configurator de produse.
Pentru cine este această carte:
Această carte este pentru oricine este interesat de dezvoltarea de jocuri sau aplicații cu UE5. Deși sunt necesare cunoștințe de bază ale sistemului de operare Windows, experiența în programare sau UE5 nu este necesară.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)