Computing as Writing
Această carte examinează metafora comună care echivalează calculul cu scrisul, urmărind-o de la denumirea dispozitivelor (calculatoare „notebook”) prin proiectarea interfețelor utilizator (desktop) până la modul în care descriem munca programatorilor (scrierea codului). Computing as Writing analizează atât implicațiile, cât și contradicțiile metaforei.
În ultimul deceniu, analiza mediilor digitale s-a axat pe anumite platforme hardware și software. Daniel Punday susține că cercetătorii ar trebui, în schimb, să îmbrățișeze atât puterea, cât și neclaritatea metaforei scrisului în ceea ce privește informatica - care nu este doar un set de tehnici sau o colecție de tehnologii, ci și o idee care rezonează în întreaga cultură contemporană. El abordează o gamă largă de subiecte, inclusiv reprezentări cinematografice ale informaticii ( Desk Set, The Social Network ), celebrul manifest open source al lui Neal Stephenson, lupta juridică a lui J. K. Rowling cu un site de fani, sortarea bibliotecilor digitale, servicii de abonament precum Netflix și dezbaterea Apple versus Google privind deschiderea în informatică.
Punday arată cum autorii contemporani sunt prinși între noțiunile tradiționale de autoritate scriitoricească și accentul pus de informatică pe a face lucruri cu scrisul. Ce înseamnă să fii scriitor astăzi? Scrierea codului pentru o aplicație este echivalentă cu scrierea unui roman? Ar trebui să schimbăm modul în care predăm scrisul? Răspunsurile lui Punday la aceste întrebări și la altele sunt originale și revigorante, și împing studiul mediilor digitale în direcții noi și productive.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)