Playing at Narratology: Digital Media as Narrative Theory
În Playing at Narratology, Daniel Punday creează o punte între lumea studiilor media digitale și cea a studiilor narative, susținând că media digitale ne permit să vedem tensiuni nerezolvate, ambiguități și lacune în conceptele narative de bază.
În loc să elaboreze noi termeni pentru a ține cont de povestirea pe internet, Punday folosește forme narative consacrate pentru a înțelege mai bine modul în care media digitală expune lacunele eronate ale teoriei narative. Punday's Playing at Narratology arată că artiștii, dezvoltatorii de jocuri video și teoreticienii narațiunii joacă în cele din urmă același joc.
Revenind la termeni precum narator, cadru, eveniment, personaj și lume, Playing at Narratology dezvăluie noi moduri de gândire asupra acestor concepte narative de bază - concepte care nu sunt atât de de bază atunci când sunt aplicate jocurilor și narațiunilor bazate pe web. Ceea ce sunt considerate inovații narative în aceste forme digitale sunt un produs al capacității tehnologice și sunt legate de modul în care interacționăm fizic cu un mediu, creând întrebări noi și complicate: Designerul jocului este autorul implicit sau naratorul? Este spațiul de pe ecran pur și simplu decorul poveștii? Playing at Narratology ne ghidează prin evoluția narațiunii în noile media fără a abandona fundamentele teoretice ale domeniului.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)