Cincizeci de idei rapide pentru a vă îmbunătăți poveștile utilizatorilor

Evaluare:   (4.5 din 5)

Cincizeci de idei rapide pentru a vă îmbunătăți poveștile utilizatorilor (Gojko Adzic)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea oferă perspective practice și tehnici creative pentru scrierea și implementarea poveștilor utilizatorului în dezvoltarea Agile. Majoritatea recenzenților au considerat-o clară, informativă și direct aplicabilă scenariilor din lumea reală. Cu toate acestea, unii și-au exprimat îngrijorarea cu privire la stilul său de scriere și la jargonul de nișă care ar putea deruta noii cititori.

Avantaje:

Oferă sfaturi practice și acționabile pentru scrierea, divizarea și estimarea poveștilor utilizatorului.
Prezentarea clară a ideilor cu exemple utile.
Bogată în sfaturi pentru îmbunătățirea procesului de dezvoltare Agile.
Format concis care ajunge rapid la subiect.
Valoros atât pentru utilizatorii experimentați, cât și pentru începătorii în metodologiile Agile.

Dezavantaje:

Unii cititori au considerat stilul de scriere provocator și uneori incoerent.
Autorii folosesc un jargon specific care s-ar putea să nu fie accesibil tuturor cititorilor, ceea ce îl face mai puțin accesibil începătorilor.
Discuții limitate despre modul în care poveștile utilizatorilor se încadrează în sistemele non-iterative precum Kanban.

(pe baza a 73 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Fifty Quick Ideas to Improve Your User Stories

Conținutul cărții:

Această carte vă va ajuta să scrieți povești mai bune, să identificați și să rezolvați problemele comune, să împărțiți poveștile astfel încât să fie mai mici, dar totuși valoroase, și să vă ocupați de lucruri dificile, cum ar fi preocupările transversale, efectele pe termen lung și cerințele nefuncționale. Mai presus de toate, această carte vă va ajuta să îndepliniți promisiunea livrării agile și iterative: să vă asigurați că lucrurile corecte sunt livrate prin discuții productive între membrii echipei de livrare și părțile interesate din afaceri. Pentru cine este această carte? Aceasta este o carte pentru oricine lucrează într-un mediu de livrare iterativă, făcând planificare cu povești ale utilizatorilor. Ideile din această carte sunt utile atât persoanelor relativ noi în ceea ce privește poveștile utilizatorului, cât și celor care lucrează cu ele de ani de zile. Persoanele care lucrează în livrarea de software, indiferent de rolul lor, vor găsi o mulțime de sfaturi pentru a implica mai bine părțile interesate și pentru a structura mai eficient planurile iterative. Părțile interesate din mediul de afaceri care lucrează cu echipele de software vor descoperi cum să furnizeze informații mai bune grupurilor lor de livrare, cum să stabilească priorități mai bune și cum să depășească concurența realizând mai mult cu mai puțin software. Ce conține cartea? Deloc surprinzător, cartea conține exact cincizeci de idei. Acestea sunt grupate în cinci părți principale: - Crearea de povești: Această parte se ocupă cu capturarea informațiilor despre povești înainte ca acestea să fie acceptate în conducta de livrare.

Veți găsi idei despre ce fel de informații să notați pe cartonașele cu povești și cum să identificați rapid eventualele probleme. - Planificarea cu ajutorul poveștilor: Această parte conține idei care vă vor ajuta să gestionați viziunea de ansamblu, să stabiliți etapele și să organizați munca pe termen lung. - Discutarea poveștilor: Poveștile utilizatorilor se bazează pe conversații eficiente, iar această parte conține idei pentru a îmbunătăți discuțiile dintre echipele de livrare și părțile interesate din afaceri. Veți afla cum să descoperiți ipotezele ascunse și cum să facilitați conversații eficiente pentru a asigura o înțelegere comună. - Divizarea poveștilor: Ideile din această parte vă vor ajuta să vă ocupați de poveștile mari și dificile, oferind mai multe strategii pentru a le împărți în bucăți mai mici care vă vor ajuta să învățați rapid și să livrați valoare rapid. - Gestionarea livrării iterative: Această parte conține idei care vă vor ajuta să lucrați cu poveștile utilizatorilor pe termen scurt și mediu, să gestionați capacitatea, să prioritizați și să reduceți domeniul de aplicare pentru a obține maximum cu cel mai puțin software. Despre autori: Gojko Adzic este un consultant strategic în livrarea de software care lucrează cu echipe ambițioase pentru a îmbunătăți calitatea produselor și proceselor lor software. Cartea lui Gojko Specification by Example a primit locul 2 în top 100 de cărți agile pentru 2012 și a câștigat premiul Jolt pentru cea mai bună carte a anului 2012.

În 2011, a fost votat de colegii săi drept cel mai influent profesionist în domeniul testării agile, iar blogul său a câștigat premiul UK agile pentru cea mai bună publicație online în 2010. David Evans este consultant, coach și trainer specializat în domeniul calității agile. David ajută organizațiile în ceea ce privește îmbunătățirea strategică a proceselor și instruiește echipele cu privire la practicile agile eficiente. Este solicitat în mod regulat ca vorbitor la conferințe și a publicat mai multe articole în reviste internaționale.

Alte date despre carte:

ISBN:9780993088100
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Specificații prin exemplu: Cum furnizează echipele de succes software-ul potrivit - Specification by...
Rezumat Specificarea prin exemplu este o...
Specificații prin exemplu: Cum furnizează echipele de succes software-ul potrivit - Specification by Example: How Successful Teams Deliver the Right Software
Cincizeci de idei rapide pentru a vă îmbunătăți testele - Fifty Quick Ideas To Improve Your...
Această carte se adresează echipelor...
Cincizeci de idei rapide pentru a vă îmbunătăți testele - Fifty Quick Ideas To Improve Your Tests
Reducerea decalajului de comunicare: Specificarea prin exemplu și testarea de acceptare Agile -...
Bridging the Communication Gap este o carte despre...
Reducerea decalajului de comunicare: Specificarea prin exemplu și testarea de acceptare Agile - Bridging the Communication Gap: Specification by Example and Agile Acceptance Testing
Rularea Serverless: Introducere în AWS Lambda și modelul de aplicație fără server - Running...
Această carte vă va ajuta să începeți să utilizați...
Rularea Serverless: Introducere în AWS Lambda și modelul de aplicație fără server - Running Serverless: Introduction to AWS Lambda and the Serverless Application Model
Cartografierea impactului: Realizarea unui impact mare cu produsele și proiectele software - Impact...
În prezent, software-ul este peste tot, dar...
Cartografierea impactului: Realizarea unui impact mare cu produsele și proiectele software - Impact Mapping: Making a Big Impact with Software Products and Projects
Oameni vs computere - Humans vs Computers
Oameni vs computere este o carte despre oameni prinși între presupuneri greșite și bug-uri informatice. Veți citi despre...
Oameni vs computere - Humans vs Computers
Cincizeci de idei rapide pentru a vă îmbunătăți poveștile utilizatorilor - Fifty Quick Ideas to...
Această carte vă va ajuta să scrieți povești mai...
Cincizeci de idei rapide pentru a vă îmbunătăți poveștile utilizatorilor - Fifty Quick Ideas to Improve Your User Stories
Oameni vs computere - Humans vs Computers
Oameni vs computere este o carte despre oameni prinși între presupuneri greșite și bug-uri informatice. Veți citi despre...
Oameni vs computere - Humans vs Computers

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)