Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 3 voturi.
Coding Games: Advanced Guide for Gaming Programmers and Developers to Master the Art of Coding
Ideologia acestei cărți este simplă și directă: echipați utilizatorul cu cele mai importante concepte pentru a vă catapulta abilitățile de dezvoltare a jocurilor. Atunci când caută o carte bună care să explice programarea jocurilor, cititorii sunt de obicei bombardați cu informații de la autor fără niciun context. Adesea, codul nu are sens, nu a fost explicat corespunzător, iar conceptele pe care autorul încearcă să le explice sunt neclare. Principalul motiv pentru aceasta este că autorii, atunci când scriu cărți tehnice precum aceasta, presupun că cititorul va avea contextul pentru fiecare detaliu mic pe care îl omit și pentru fiecare detaliu major pe care aleg să îl transmită.
Această carte a fost scrisă cu o atenție deosebită pentru a ține cont de perspectiva cititorului și nu de cunoștințele autorului, deoarece, la sfârșitul zilei, scopul cărților este să vă învețe, mai degrabă decât să vă lase dezamăgiți. Această carte rămâne fidelă scopului său și se bazează pe conținutul discutat în seriile anterioare. Chiar dacă cititorii care vin la nivelul avansat de programare a jocurilor ar trebui să fie încrezători în înțelegerea lor de nivel intermediar și de bază a subiectului, conținutul capitolelor are grijă să nu lase nimic ambiguu cititorului. Iată câteva dintre caracteristicile cheie pe care le veți găsi în această carte:
- Subiecte importante și fundamentale care sunt esențiale pentru programarea avansată a jocurilor.
- Explicații bine versate după fiecare bloc de cod pentru a facilita o mai bună livrare a conceptelor.
- O arhitectură adecvată a subiectelor, astfel încât fiecare capitol să se bazeze pe cel anterior.
- Vocabular prietenos și explicativ cu jargon minim pentru a asigura o experiență de lectură mai bună.
În această carte veți învăța.
- Secvențe de pornire și oprire.
- Straturile de aplicații.
- Cum să creați obiecte de joc și personaje.
- Cum să creați bucle de joc.
- Cum să programați dispozitive și interfețe utilizator.
- Sunete, animații și multe altele.
Dacă sunteți interesat de un ghid avansat de programare și dezvoltare pentru jocuri, atunci acesta este ghidul pentru dumneavoastră.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)