Evaluare:
Cartea a primit recenzii mixte din partea utilizatorilor, unii lăudând explicațiile detaliate și organizarea sa, în timp ce alții o critică pentru că este depășită și nu predă în mod eficient abilitățile necesare pentru crearea activelor de joc.
Avantaje:Explicații detaliate privind iluminarea speculară și crearea hărților normale, bine organizate cu secțiuni cu coduri de culori pentru fiecare software, utile pentru îmbunătățirea calității portofoliului și considerate utile de unii utilizatori din domeniul game art.
Dezavantaje:Conținut învechit care prezintă versiuni mai vechi ale unor instrumente precum Maya, 3Ds Max și ZBrush, lipsit de profunzime în predarea abilităților artistice reale, unele tutoriale sunt considerate ineficiente sau realizate de artiști necalificați.
(pe baza a 5 recenzii ale cititorilor)
Game Art Complete: All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques
O compilație de capitole cheie din cele mai bune cărți Focal despre arta jocurilor disponibile astăzi - în domeniile Max, Maya, Photoshop și ZBrush.
Capitolele oferă artistului CG o mostră excelentă de tehnici esențiale de care fiecare artist 3D are nevoie pentru a crea jocuri artistice uimitoare. Artiștii de jocuri vor putea stăpâni tehnicile de modelare, randare, rigging și texturare de care au nevoie - cu sfaturi de la cei mai buni și mai inteligenți autori Focal.
Artiștii pot învăța sute de sfaturi, trucuri și scurtături în Max, Maya, Photoshop, ZBrush - toate în interiorul coperților unei referințe complete și inspirate.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)