Gamemaker Fundamentals: Învățați programarea Gml pentru a începe să creați jocuri uimitoare

Evaluare:   (4.0 din 5)

Gamemaker Fundamentals: Învățați programarea Gml pentru a începe să creați jocuri uimitoare (Ben Tyers)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea servește ca o resursă utilă pentru învățarea GameMaker și acoperă o varietate de subiecte, deși este mai potrivită pentru începători. Cu toate acestea, suferă de mai multe greșeli de scriere, erori gramaticale și unele elemente învechite care ar putea împiedica învățarea. Mulți utilizatori au apreciat temele incluse și organizarea materialului, dar și-au dorit o editare mai bună și explicații mai aprofundate.

Avantaje:

Bine structurat și informativ
oferă sarcini utile
include active gratuite
acoperă o gamă largă de subiecte în mod eficient pentru începători
fundamente puternice și exemple practice de codare.

Dezavantaje:

Numeroase greșeli de scriere și probleme gramaticale
informații și exemple de cod învechite
lipsit de profunzime în unele domenii
poate fi confuz pentru începătorii compleți
perceput mai mult ca un manual de referință decât ca un ghid pas cu pas.

(pe baza a 6 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Gamemaker Fundamentals: Learn Gml Programming to Start Making Amazing Games

Conținutul cărții:

Stăpâniți abilitățile fundamentale de programare necesare pentru a vă crea propriile jocuri pe calculator în GameMaker. Această carte arată cum să utilizați GameMaker pentru a construi și publica jocuri pe mai multe platforme.

Fiecare capitol acoperă un anumit element de programare, inclusiv straturi, variabile și așa mai departe. Veți învăța, de asemenea, cum să proiectați niveluri în jocurile dvs., să desenați sprite pentru a popula lumile dvs. virtuale și să construiți interfețe grafice pentru meniurile și interfețele jocurilor dvs. GameMaker Fundamentals oferă, de asemenea, o introducere completă în limbajul GameMaker (GML). Proiectele cu exemple practice consolidează conceptul discutat în fiecare capitol.

La finalizarea acestei cărți, veți avea o înțelegere temeinică a modului de creare a jocurilor de la zero folosind principiile de proiectare și programare a jocurilor cu ajutorul GameMaker și GML.

Ce veți învăța

⬤ Revedeți caracteristicile de programare de bază necesare pentru o bună cunoaștere a GameMaker.

⬤ Master cum să combine GML pentru a orchestra acțiuni de joc.

⬤ Utilizați straturile GameMaker pentru a crea jocuri captivante.

⬤ Configurați controlul jucătorului.

Pentru cine este această carte

Cei noi în GameMaker sau în programarea jocurilor în general; nu presupune cunoștințe sau abilități anterioare.

Alte date despre carte:

ISBN:9781484287125
Autor:
Editura:
Limbă:engleză
Legare:Copertă moale

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Învață Rpgs în Gamemaker: Studio: Construiți și proiectați jocuri de rol - Learn Rpgs in Gamemaker:...
1. Introducere2. Efectul textului de alertă3...
Învață Rpgs în Gamemaker: Studio: Construiți și proiectați jocuri de rol - Learn Rpgs in Gamemaker: Studio: Build and Design Role Playing Games
Gamemaker: Studio 100 Provocări de programare - Gamemaker: Studio 100 Programming...
O carte unică GameMaker: Studio provocări carte pe piața de cartePerfect impuls...
Gamemaker: Studio 100 Provocări de programare - Gamemaker: Studio 100 Programming Challenges
Gamemaker Fundamentals: Învățați programarea Gml pentru a începe să creați jocuri uimitoare -...
Stăpâniți abilitățile fundamentale de programare necesare...
Gamemaker Fundamentals: Învățați programarea Gml pentru a începe să creați jocuri uimitoare - Gamemaker Fundamentals: Learn Gml Programming to Start Making Amazing Games

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)