Evaluare:
Cartea primește recenzii mixte, unii lăudându-i cercetarea detaliată și relevanța pentru artă și cultură, în timp ce alții o critică pentru că este prea formulată și lipsită de claritate.
Avantaje:Bine documentată, orientată spre detalii, relevantă pentru artă și cultură, ritm de lectură rezonabil pentru un curs.
Dezavantaje:Limbaj confuz și întortocheat, perceput ca inutil de către unii cititori, prea voluminos, perspective considerate ciudate sau necinstite.
(pe baza a 4 recenzii ale cititorilor)
În Gaming Utopia: Ludic Worlds in Art, Design, and Media, Claudia Costa Pederson analizează avangarda modernistă și jocurile video contemporane pentru a contesta ideea că jocurile sunt o activitate de petrecere a timpului liber exclusiv albă, heterosexuală, masculină, corporatizată și le revizuiește ca un catalizator al schimbării sociale.
Examinând peste cincizeci de proiecte care acoperă împreună un secol și întreaga lume, Pederson explorează capacitatea de comentariu sociopolitic în tărâmurile virtuale și digitale și evidențiază contribuțiile la istoria jocurilor ale femeilor, artiștilor queer și transnaționali. Rezultatul este un instrument critic pentru înțelegerea jocurilor video ca forme imaginative de viață care oferă alternative la realitatea noastră actuală.
Cu o abordare interdisciplinară, Gaming Utopia subliniază modul în care designul, crearea și jocul pot deveni forme politice de protest social și examinează modul în care jocurile ca artă deschid ușile către o lume mai dreaptă și mai pașnică.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)