Evaluare:
Cartea a primit recenzii mixte, unii cititori considerând-o bine documentată și pătrunzătoare, în timp ce alții au criticat-o pentru că este excesiv de prolixă și inutilă.
Avantaje:⬤ Limbaj bine documentat, detaliat și specific
⬤ lectură cu ritm rezonabil
⬤ conectează arta și cultura la viața de zi cu zi.
⬤ Limbaj confuz și întortocheat
⬤ unii consideră subiectul inutil
⬤ prea voluminos
⬤ perceput ca având perspective ciudate.
(pe baza a 4 recenzii ale cititorilor)
În Gaming Utopia: Ludic Worlds in Art, Design, and Media, Claudia Costa Pederson analizează avangarda modernistă și jocurile video contemporane pentru a contesta ideea că jocurile sunt o activitate de petrecere a timpului liber exclusiv albă, heterosexuală, masculină, corporatizată și le revizuiește ca un catalizator al schimbării sociale.
Examinând peste cincizeci de proiecte care acoperă împreună un secol și întreaga lume, Pederson explorează capacitatea de comentariu sociopolitic în tărâmurile virtuale și digitale și evidențiază contribuțiile la istoria jocurilor ale femeilor, artiștilor queer și transnaționali. Rezultatul este un instrument critic pentru înțelegerea jocurilor video ca forme imaginative de viață care oferă alternative la realitatea noastră actuală.
Cu o abordare interdisciplinară, Gaming Utopia subliniază modul în care designul, crearea și jocul pot deveni forme politice de protest social și examinează modul în care jocurile ca artă deschid ușile către o lume mai dreaptă și mai pașnică.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)