Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 32 voturi.
Getting Started in Zbrush: An Introduction to Digital Sculpting and Illustration
Getting Started in ZBrush este o introducere ușoară în ZBrush, cel mai important program de sculptură digitală de astăzi. Începând cu elementele de bază ale sculpturii digitale, precum și cu o introducere completă în interfața cu utilizatorul, Getting Started in ZBrush vă va permite să creați o varietate de modele 3D de nivel profesional în cel mai scurt timp. Mai mult decât un alt manual de apăsare a butoanelor, acest ghid cuprinzător este plin de proiecte de la început la sfârșit care vă facilitează intrarea în fluxul de lucru al programului, oferind în același timp sfaturi și trucuri care vă vor permite să realizați anumite sarcini mult mai rapid. După ce treceți prin tutoriale, vi se va arăta cum să personalizați pensulele, materialele, scripturile și interfața, astfel încât să puteți utiliza aceste instrumente la maximum.
O atenție deosebită este acordată plug-in-urilor de integrare a ZBrush cu Maya și 3ds Max, permițându-vă să importați și să exportați corect modelele în toate programele. Texturarea, pictura, maparea, decimarea, coacerea și topologia sunt, de asemenea, acoperite pe deplin, astfel încât creațiile dvs. Zbrush să poată prinde viață fără a sacrifica acel aspect de înaltă rezoluție.
⬤ Învățați ușor acest subiect complex cu această abordare directă a ZBrush.
⬤ Perfecționați-vă tehnica cu tutoriale pas cu pas care vă permit să creați modele de înaltă rezoluție de la început până la sfârșit.
⬤ Expandați-vă cunoștințele vizitând site-ul web însoțitor, care conține demonstrații video, fișiere de proiect, fișiere de texturi și modele, scripturi, meniuri personalizate, pensule și resurse suplimentare.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)