Evaluare:
Cartea servește ca o introducere de bază în Lua, destinată începătorilor care au nevoie de o cunoaștere rapidă a limbajului. Cu toate acestea, a primit recenzii mixte cu privire la profunzimea, claritatea și valoarea sa generală.
Avantaje:⬤ Acoperă elementele de bază ale Lua în mod eficient pentru începători.
⬤ Limbaj accesibil și stil ușor de urmărit.
⬤ Lizibil în mod decent, cu fonturi mari și spații albe ample.
⬤ Util pentru proiecte mici și ca ghid de pornire rapidă.
⬤ Lipsă de profunzime și detalii, cu explicații și exemple insuficiente.
⬤ Declarații înșelătoare privind domeniul de aplicare al variabilelor și alte concepte.
⬤ Nu este potrivit pentru o înțelegere mai profundă sau abilități serioase de programare.
⬤ Preț ridicat în comparație cu conținutul oferit.
⬤ Unii cititori l-au considerat prea elementar sau irelevant pentru dezvoltatorii experimentați.
(pe baza a 8 recenzii ale cititorilor)
Lua Quick Start Guide
Cel mai simplu mod de a învăța programarea Lua Caracteristici principale Cel mai simplu mod de a învăța codarea Lua Utilizați bibliotecile standard Lua și depanarea codului Lua Încorporați Lua ca limbaj de scripting utilizând API-ul Lua C Descrierea cărții
Lua este un limbaj de scripting/programare mic, puternic și extensibil care poate fi utilizat pentru a învăța să programați și pentru a scrie jocuri și aplicații sau ca limbaj de scripting încorporat. Există multe proiecte comerciale populare care vă permit să le modificați sau să le extindeți prin scripturi Lua, iar această carte vă va pregăti pentru asta. Această carte este cel mai simplu mod de a învăța Lua. Ea vă prezintă elementele de bază ale limbajului Lua și vă ajută să înțelegeți problemele pe care le rezolvă. Veți lucra cu caracteristicile de bază ale limbajului, bibliotecile oferite de Lua și subiecte puternice, cum ar fi programarea orientată pe obiecte. Fiecare aspect al programării în Lua, variabile, tipuri de date, funcții, tabele, matrici și obiecte, este acoperit suficient de detaliat pentru a putea începe. Veți afla, de asemenea, despre sistemul de module Lua și despre modul de interfațare cu sistemul de operare.
După citirea acestei cărți, veți fi gata să utilizați Lua ca limbaj de programare pentru a scrie cod care poate interfața cu sistemul de operare, automatiza sarcini, crea jocuri care pot fi redate și multe altele. Această carte este un punct de plecare solid pentru cei care doresc să învețe Lua pentru a trece la alte tehnologii precum Love2D sau Roblox.
Un ghid de pornire rapidă este un titlu concentrat, mai scurt, care oferă o introducere mai rapidă într-o tehnologie. Acesta este conceput pentru persoanele care nu au nevoie de toate detaliile în acest moment al curbei lor de învățare. Această prezentare a fost simplificată pentru a se concentra pe lucrurile pe care trebuie să le știți cu adevărat. Ce veți învăța Înțelegeți elementele de bază ale programării în limbajul Lua Înțelegeți cum să utilizați tabelele, structura de date care face ca Lua să fie atât de puternică Înțelegeți programarea orientată pe obiecte în Lua utilizând metatabele Înțelegeți bibliotecile LUA standard pentru matematică, file io și multe altele Manipulați date de tip string utilizând Lua Înțelegeți cum să depanați rapid și eficient aplicațiile Lua Înțelegeți cum să încorporați Lua în aplicații cu API-ul Lua C Pentru cine este această carte
Această carte este pentru dezvoltatorii care doresc să înceapă să lucreze cu Lua. Această carte este ideală pentru programatorii care doresc să învețe să încorporeze Lua în propriile aplicații, precum și pentru programatorii începători care nu au mai codat niciodată. Cuprins Introducere în LUA Lucrul cu tabelele și obiectele LUA Bibliotecile LUA Depanarea LUA Încorporarea LUA Podul LUA Pașii următori
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)