Homebrew Gaming și începuturile digitalității vernaculare

Evaluare:   (5.0 din 5)

Homebrew Gaming și începuturile digitalității vernaculare (Melanie Swalwell)

Recenzii ale cititorilor

În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 7 voturi.

Titlul original:

Homebrew Gaming and the Beginnings of Vernacular Digitality

Conținutul cărții:

Istoria trecută cu vederea a unei însușiri timpurii a tehnologiei digitale: crearea de jocuri prin codare și hacking hardware de către utilizatorii de microcomputere.

De la sfârșitul anilor 1970 până la jumătatea anilor 1980, microcomputerele low-end au oferit multor utilizatori primul lor contact cu informatica. O utilizare majoră a acestor mașini ieftine pe 8 biți - inclusiv TRS System 80s și gamele Sinclair, Atari, Microbee și Commodore - a fost dezvoltarea de jocuri homebrew. Utilizatorii cu abilități de programare adesea autodidacte concepeau grafica, sunetul și codarea pentru jocurile create de ei înșiși. În această carte, Melanie Swalwell oferă o istorie a acestei epoci de dezvoltare a jocurilor homebrew, susținând că aceasta constituie un exemplu semnificativ de apropriere timpurie a tehnologiei informatice digitale.

Bazându-se pe interviuri și pe cercetări ample de arhivă privind creatorii de jocuri homebrew din Australia și Noua Zeelandă anilor 1980, Swalwell explorează crearea de jocuri pe microcomputere ca un mod special de implicare cotidiană în noile tehnologii. Ea discută discursurile publice din jurul microcalculatoarelor și programării de către programatorii casnici; practicile utilizatorilor; dezvoltarea ideilor creatorilor de jocuri, cu jocul Donut Dilemma ca studiu de caz; arta practicată pe scară largă a hacking-ului hardware; și influența esteticii și gameplay-ului pe 8 biți asupra industriei contemporane a jocurilor. Cu Homebrew Gaming and the Beginnings of Vernacular Digitality, Swalwell recuperează un capitol pierdut din istoria jocurilor video, conectându-l la bogata teorie culturală și mediatică din jurul vieții cotidiene și la perspectivele critice asupra conținutului generat de utilizatori.

Alte date despre carte:

ISBN:9780262044776
Autor:
Editura:
Legare:Copertă dură
Anul publicării:2021
Numărul de pagini:248

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Homebrew Gaming și începuturile digitalității vernaculare - Homebrew Gaming and the Beginnings of...
Istoria trecută cu vederea a unei însușiri...
Homebrew Gaming și începuturile digitalității vernaculare - Homebrew Gaming and the Beginnings of Vernacular Digitality
Plăcerile jocurilor pe calculator: Essays on Cultural History, Theory and Aesthetics (Eseuri de...
Această colecție de eseuri plasează fenomenul...
Plăcerile jocurilor pe calculator: Essays on Cultural History, Theory and Aesthetics (Eseuri de istorie culturală, teorie și estetică) - The Pleasures of Computer Gaming: Essays on Cultural History, Theory and Aesthetics

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)