Prezentarea autorului Ian Millington:

Cărțile publicate de Ian Millington până acum:

AI pentru jocuri, ediția a treia - AI for Games, Third Edition
Inteligența artificială este o parte integrantă a fiecărui joc video. Această carte îi ajută pe...
AI pentru jocuri, ediția a treia - AI for Games, Third Edition
AI pentru jocuri - AI for Games
Ce este inteligența artificială? Cum este folosită inteligența artificială în dezvoltarea jocurilor? Dezvoltarea jocurilor trăiește în propria sa...
AI pentru jocuri - AI for Games
Game Physics Engine Development: Cum să construiți un motor de fizică robust de nivel comercial...
Fizica este foarte importantă pentru programatorii...
Game Physics Engine Development: Cum să construiți un motor de fizică robust de nivel comercial pentru jocul dvs. - Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game
<<
1
>>

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)