Evaluare:
Această carte oferă o imagine de ansamblu asupra inteligenței artificiale în jocuri, oferind o perspectivă asupra diferitelor metode și evoluții viitoare. Cu toate acestea, ea suferă de o calitate slabă a scrierii și îi lipsesc explicațiile aprofundate ale algoritmilor, ceea ce o face mai puțin potrivită ca manual tehnic.
Avantaje:Prezentare cuprinzătoare a Game AI, bună introducere în metodele cheie, extrem de informativă, utilă ca referință pentru cercetători și entuziaști, acoperă subiecte contemporane în AI pentru jocuri.
Dezavantaje:Scris prost și necesită editare, tratare superficială a subiectelor, lipsește profunzimea în explicarea algoritmilor, nu este potrivit ca manual academic de sine stătător.
(pe baza a 6 recenzii ale cititorilor)
Artificial Intelligence and Games
Conținutul cărții testat în clasă și în industrie de către lectori universitari, cercetători și dezvoltatori de jocuri de top.
Subiect fierbinte în dezvoltarea jocurilor și cercetarea academică în domeniul jocurilor.
Potrivit pentru cursuri universitare și postuniversitare în jocuri, inteligență artificială, design, interacțiune om-computer și inteligență computațională.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)