Evaluare:
Cartea oferă o prezentare generală a inteligenței artificiale în jocuri, cu câteva capitole pătrunzătoare și referințe utile. Cu toate acestea, suferă de o calitate slabă a scrierii și îi lipsește profunzimea explicațiilor sale, ceea ce o face mai potrivită ca referință decât ca resursă academică cuprinzătoare.
Avantaje:⬤ Oferă o prezentare generală excelentă a Game AI
⬤ Capitolul 2 oferă o introducere la nivel înalt a metodelor AI
⬤ Extrem de informativ, deschide perspectiva cititorilor asupra diferitelor subiecte legate de AI
⬤ Referință solidă pentru entuziaștii și cercetătorii Game AI
⬤ Include multe exemple de aplicații AI în jocuri
⬤ Listă cuprinzătoare de referințe.
⬤ Proastă redactare, necesită suport editorial
⬤ Propozițiile sunt prost structurate și greu de citit
⬤ Multe subiecte sunt acoperite superficial
⬤ Lipsesc explicațiile aprofundate ale algoritmilor
⬤ Mai potrivită ca referință decât ca manual academic.
(pe baza a 6 recenzii ale cititorilor)
Artificial Intelligence and Games
Conținutul cărții testat în clasă și în industrie de către lectori universitari, cercetători și dezvoltatori de jocuri de top.
Subiect fierbinte în dezvoltarea jocurilor și cercetarea academică în domeniul jocurilor.
Potrivit pentru cursuri universitare și postuniversitare în jocuri, inteligență artificială, design, interacțiune om-computer și inteligență computațională.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)