Jocuri care nu au fost

Evaluare:   (4.8 din 5)

Jocuri care nu au fost (Books Bitmap)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea a primit recenzii mixte, mulți lăudându-i atractivitatea vizuală, profunzimea informațiilor și perspectivele asupra jocurilor video nelansate. Cu toate acestea, unii recenzenți îi critică lizibilitatea și elementele de design.

Avantaje:

Vizual uimitoare, bine scrisă, informativă, conține informații din culise și istorii detaliate, excelentă pentru colecționarii și entuziaștii de jocuri video și jocuri retro.

Dezavantaje:

Unii consideră că este mai greu de citit din cauza alegerilor de design (cum ar fi utilizarea excesivă a verde lime), iar unele povestiri sunt percepute ca fiind medii.

(pe baza a 9 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Games That Weren't

Conținutul cărții:

Jocurile care nu au fost

Acum mai mare decât industria cinematografică și cea muzicală la un loc, industria jocurilor video a oferit mai mult de 40 de ani glorioși de divertisment interactiv pe o multitudine de platforme hardware, inclusiv console, computere și dispozitive portabile. Avem cu adevărat de unde alege atunci când vine vorba să ne jucăm ceva, iar această gamă amețitoare crește pe zi ce trece.

Chiar și așa, există foarte multe jocuri video care, din păcate, nu au văzut niciodată lumina zilei, din diverse motive, iar multe dintre acestea au mistere incredibile nerezolvate sau povești captivante nespuse legate de ele. The Games That Weren't își propune să ofere acestor titluri necunoscute o șansă de a străluci, ridicând capacul asupra poveștilor lor - chiar dacă nu am putut să le jucăm așa cum și-au dorit dezvoltatorii.

The Games That Weren't este cea mai mare și mai ambițioasă carte Bitmap Books de până acum, oferind instantanee ilustrate ale unor jocuri inedite din perioada 1975-2015. Aceasta include o gamă largă de titluri, de la Atari 2600 până la Sony PlayStation 4, prin intermediul platformelor arcade, home computer, console, handheld și mobile. Ani întregi de muncă, cartea este plină de conținut exclusiv, interviuri detaliate și multe altele.

Multe dintre aceste jocuri clasice pierdute sunt prezentate în detaliu, pe măsură ce împărtășim poveștile neștiute și amintirile celor implicați în proiectarea și dezvoltarea lor, precum și misterele intrigante de pe parcurs. Activele și capturile de ecran - dintre care unele nu au mai fost văzute până acum - ajută la ilustrarea narațiunilor, iar în cazul jocurilor pentru care nu există imagini, există impresii de artist create special care oferă o interpretare vizuală tentantă a ceea ce ar fi putut fi.

Acoperind mai mult de 80 de jocuri - inclusiv Star Fox 2, Green Lantern și SimMars - pe o perioadă de 40 de ani, și plin de conținut, cum ar fi cinci piese special create „Hardware That Wasn't” blueprint și interviuri cu legende ale industriei, cum ar fi David Crane, Jeff Minter, Matthew Smith, Dan Malone, Eugene Jarvis, Dylan Cuthbert, Andrew și Philip Oliver, Geoff Crammond, Scott Adams, Jon Hare și mulți alții, The Games That Weren't prezintă și omagiază titluri inedite bine-cunoscute și mai puțin bine-cunoscute, precum și jocuri de care s-ar putea să nu fi auzit - până acum. Ca și cum acest lucru nu ar fi fost suficient, cartea a fost produsă la standardul înalt la care se așteaptă cititorii Bitmap Books, cu culori fluorescente atrăgătoare și legătorie de înaltă calitate pe hârtie superbă, și este însoțită de o copie digitală gratuită, astfel încât să o puteți lua cu dvs. peste tot.

În timp ce industria jocurilor are multe de sărbătorit în ceea ce privește jocurile care au ajuns pe rafturi, există ceva deosebit de captivant în a privi titlurile care nu au ajuns niciodată la linia de sosire. Sperăm că The Games That Weren't va păstra vie amintirea acestor capodopere ratate.

Specificațiile cărții

644 pagini. 170 mm × 210 mm. Imprimare litografică de înaltă calitate de la margine la margine. Cerneală fluorescentă specială pe toată suprafața. Copertă cartonată. Legătură cusută pentru o calitate durabilă și posibilitatea de a fi așezată pentru vizualizarea ideală a imaginilor pe două pagini. Panglică colorată pentru semne de carte. Învelit în folie retractabilă.

©Bitmap Books

Alte date despre carte:

ISBN:9781838019129
Autor:
Editura:
Legare:Copertă dură
Anul publicării:2020
Numărul de pagini:644

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Super Famicom: Colecția Box Art - Super Famicom: The Box Art Collection
Nu a fost ușor să fii fan Nintendo la începutul anilor '90: minunatul Super Famicom a...
Super Famicom: Colecția Box Art - Super Famicom: The Box Art Collection
NES/Famicom: un compendiu vizual - NES/Famicom: a visual compendium
Cu grafica sa de ultimă oră și catalogul extins de jocuri emblematice, consola NES/Famicom a...
NES/Famicom: un compendiu vizual - NES/Famicom: a visual compendium
SNES Pixel Book
Cu mult timp înainte ca navele poligonale gigantice populate de avataruri ale jucătorilor să se înalțe prin cosmosul digital sau ca mașinile de curse 3D foarte bine puse la...
SNES Pixel Book
H. G. Wells: Războiul lumilor ilustrat (The War of the Worlds Illustrated) - H. G. Wells: The War of...
Adesea numit "părintele science-fiction-ului",...
H. G. Wells: Războiul lumilor ilustrat (The War of the Worlds Illustrated) - H. G. Wells: The War of the Worlds Illustrated
NEOGEO: O ISTORIE VIZUALĂ - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Pentru câțiva ani scurși la începutul anilor 1990, NEOGEO a fost vârful jocurilor video. O consolă de elită,...
NEOGEO: O ISTORIE VIZUALĂ - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Sinclair ZX Spectrum: un compendiu vizual - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Inventat de Sir Clive Sinclair, succesorul computerelor de casă ZX80...
Sinclair ZX Spectrum: un compendiu vizual - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Commodore 64: un compendiu vizual - Commodore 64: a visual compendium
Commodore 64: un compendiu vizualCommodore 64: un compendiu vizual celebrează unul dintre...
Commodore 64: un compendiu vizual - Commodore 64: a visual compendium
Atari 2600/7800: un compendiu vizual - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: un compendiu vizualÎn perioada de început a mandatului Atari ca...
Atari 2600/7800: un compendiu vizual - Atari 2600/7800: a visual compendium
Jocuri care nu au fost - Games That Weren't
Jocurile care nu au fostAcum mai mare decât industria cinematografică și cea muzicală la un loc, industria jocurilor video a...
Jocuri care nu au fost - Games That Weren't
Atari 2600/7800: un compendiu vizual - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: un compendiu vizualÎn perioada de început a mandatului Atari ca...
Atari 2600/7800: un compendiu vizual - Atari 2600/7800: a visual compendium
SNES/Super Famicom: Un compendiu vizual - SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
SNES/Super: un compendiu vizual Ar fi un eufemism să spunem că Super...
SNES/Super Famicom: Un compendiu vizual - SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
Istoria secretă a jocurilor Mac: Ediție extinsă - Secret History of Mac Gaming: Expanded...
Scrisă de jurnalistul premiat și istoricul jocurilor...
Istoria secretă a jocurilor Mac: Ediție extinsă - Secret History of Mac Gaming: Expanded Edition
Gremlin în lucru - Gremlin in the Works
Aprobată oficial de fondatorul Ian Stewart, această carte somptuoasă de 560 de pagini prezintă cursul Gremlin, de la succesele inițiale...
Gremlin în lucru - Gremlin in the Works
Go Straight: Ghidul final pentru Beat-'Em-Ups cu derulare laterală - Go Straight: The Ultimate Guide...
Pregătește-te pentru lupta vieții tale în Go...
Go Straight: Ghidul final pentru Beat-'Em-Ups cu derulare laterală - Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups
I'm Too Young To Die: Ghidul final pentru First-Person Shooters 1992-2002 - I'm Too Young To Die:...
Bitmap Books prezintă cu mândrie I'm Too Young To...
I'm Too Young To Die: Ghidul final pentru First-Person Shooters 1992-2002 - I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002
PC Engine: The Box Art Collection
PC Engine: The Box Art Collection sărbătorește diversitatea, vibrația, sofisticarea și personalitatea văzute pe coperțile celor mai bune și mai...
PC Engine: The Box Art Collection
Arta cutiei - Art of the Box
The Art Of The Box este o celebrare somptuoasă, de 564 de pagini, a artei cutiilor de jocuri video, prezentând lucrările artiștilor din ultimele patru...
Arta cutiei - Art of the Box
De la furnici la zombi: Șase decenii de groază în jocurile video - From Ants to Zombies: Six Decades...
From Ants to Zombies (De la furnici la zombi) este...
De la furnici la zombi: Șase decenii de groază în jocurile video - From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)