Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 2 voturi.
Creați jocuri uimitoare cu caracteristici de joc solide, utilizând un flux de lucru de nivel profesional în cadrul motorului Unity Despre această carte - Deveniți un maestru Unity prin crearea unui proiect practic și aprofundat de dezvoltare a jocurilor cu Unity - Utilizați scripting C# avansat pentru a debloca potențialul complet al Unity 5 - Utilizați controlul versiunii pentru a gestiona și scala eficient fluxul de lucru Pentru cine este această carte Dacă sunteți un dezvoltator Unity care dorește acum să dezvolte și să implementeze jocuri interesante prin valorificarea noilor caracteristici ale Unity 5. x, atunci aceasta este cartea pentru dvs.
Se presupun cunoștințe de bază de programare C#. Ce veți învăța - Explorați sarcini practice și scenarii din lumea reală pentru a realiza un joc de aventuri horror Unity - Creați personaje inamice care acționează inteligent și iau decizii argumentate - Utilizați fișiere de date pentru a salva și restaura datele jocului într-un mod care este agnostic față de platformă - Începeți cu dezvoltarea VR - Utilizați Navigation Meshes, Occlusion Culling și instrumentele Profiler - Lucrați cu încredere cu GameObjects, Rotations și Transformations - Înțelegeți caracteristici specifice ale jocului, cum ar fi inamicii AI, sistemele de inventar și designul nivelurilor În detaliu Doriți să faceți saltul de la a fi un dezvoltator Unity obișnuit la a fi un dezvoltator de jocuri profesionist? Atunci nu căutați mai departe Această carte este soluția dvs. unică pentru a crea jocuri hipnotizante cu caracteristici realiste și gameplay uimitor.
Această carte se concentrează în profunzime pe un proiect practic cu Unity, construind un joc la persoana întâi cu multe caracteristici. Vă veți scufunda adânc în arhitectura unui joc Unity, creând lumi expansive, efecte de randare interesante și alte caracteristici pentru a vă face jocurile speciale. Veți crea componente individuale de joc, veți utiliza tehnici eficiente de animație și veți implementa eficient coliziunea și fizica.
În mod specific, vom explora tehnici optime de import al activelor de joc, cum ar fi mesh-uri și texturi; sfaturi și trucuri pentru proiectarea eficientă a nivelurilor; cum să animați și să scrieți scripturi pentru NPC-uri; cum să configurați și să implementați pe dispozitive mobile; cum să vă pregătiți pentru dezvoltarea VR; și cum să lucrați cu controlul versiunilor și multe altele. Până la sfârșitul acestei cărți, veți fi dezvoltat suficiente competențe în dezvoltarea Unity pentru a produce jocuri distractive cu încredere. Stil și abordare Această carte are o abordare de tutorial practic, pas cu pas.
Veți crea un joc Unity de nivel avansat, cu accent pe valorificarea funcțiilor avansate Unity 5. Veți profita la maximum de caracteristicile avansate Unity 5 în timp ce veți dezvolta jocul în întregime.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)