Evaluare:
Cartea se adresează în primul rând programatorilor intermediari și avansați interesați de dezvoltarea jocurilor Unity. Oferă informații valoroase despre conceptele Unity și programarea C#, dar s-ar putea să nu se potrivească începătorilor.
Avantaje:⬤ Conține informații bune despre conceptele de programare Unity, cum ar fi GameObjects, depanarea și îmbunătățirea calității codului.
⬤ Secțiunea de depanare este lăudată ca fiind deosebit de informativă.
⬤ Oferă subiecte avansate precum programarea bazată pe evenimente și gestionarea camerei.
⬤ Stil de scriere clar și exemple de cod utile.
⬤ Ajută la reducerea decalajului dintre începători și conceptele avansate de programare.
⬤ Nu este potrivit pentru începătorii absoluți, deoarece presupune cunoștințe anterioare de C# și Unity.
⬤ Capitolele inițiale se pot concentra prea mult pe conceptele de bază C#, pe care unii cititori le-au considerat inutile.
⬤ Trecerea de la un „ghid” la un stil mai fragmentat de „carte de bucate” în a doua jumătate a cărții poate fi deranjantă.
⬤ Unii cititori au considerat că unele părți ale cărții erau prea avansate sau greu de înțeles.
(pe baza a 14 recenzii ale cititorilor)
Mastering Unity Scripting: Learn advanced C# tips and techniques to make professional-grade games with Unity
Îmbunătățiți-vă abilitățile de dezvoltare Unity cu ajutorul sarcinilor practice și al scenariilor din lumea reală.
Învățați să aplicați conceptele C# și să lucrați cu programarea bazată pe evenimente, expresii regulate, randare personalizată, inteligență artificială și multe altele pentru a construi jocuri de nivel profesional.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)