Evaluare:
Cartea oferă o perspectivă asupra dezvoltării jocurilor mobile și sociale, dar este criticată pentru că este dezarticulată și lipsită de profunzime. În timp ce unii o consideră utilă pentru începători, alții cred că este insuficientă pentru dezvoltatorii experimentați. Acesta include interviuri valoroase și acoperă subiecte cheie, deși unii consideră că repetă conținutul din edițiile anterioare, fără materiale noi substanțiale.
Avantaje:⬤ Oferă informații despre monetizare și economiile din joc
⬤ ușor de citit și de înțeles
⬤ util pentru începători
⬤ interviuri valoroase la sfârșitul fiecărui capitol.
⬤ Colecție dezarticulată de interviuri aleatorii cu puțină cercetare
⬤ lipsită de profunzime pentru dezvoltatorii experimentați
⬤ percepută ca fiind conținut repetitiv din edițiile anterioare
⬤ concepte prea generice.
(pe baza a 5 recenzii ale cititorilor)
Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics
Navigați cu succes în lumea în continuă evoluție a designului și monetizării jocurilor mobile și sociale
Complet actualizat, Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, Second Edition explică cum să folosiți interconectivitatea rețelelor sociale pentru a crea jocuri mai "lipicioase" și mai convingătoare pe toate tipurile de dispozitive. Prin numeroasele tehnici, strategii și exemple de design și marketing ale cărții, veți dobândi o mai bună înțelegere a mecanicilor de design și monetizare a jocurilor mobile și sociale, precum și cunoștințe practice despre practicile și terminologia industriei.
Aflați cum să atrageți - și să rețineți - jucătorii și să faceți bani
Cartea explorează modul în care sectorul jocurilor s-a schimbat, inclusiv evoluția jocurilor free-to-play pe dispozitive mobile și tablete, a produselor sofisticate bazate pe modele de abonament și a jocurilor pentru site-uri de socializare, cum ar fi Facebook. De asemenea, cartea demistifică supa alfabetică de termeni din industrie care au apărut în jurul designului și monetizării jocurilor mobile și sociale. Un accent major al cărții este pus pe mecanismele populare de achiziționare a utilizatorilor și metodele de monetizare a utilizatorilor. Autorul explică cum să introduceți în jocurile dvs. elementele potrivite, să adunați parametrii adecvați și să evaluați aceste informații pentru a crește aderența generală a jocului și veniturile per utilizator. De asemenea, autorul abordează vânzarea de bunuri virtuale și tipurile de monedă utilizate în jocuri, inclusiv modelele de monedă unică și dublă. Fiecare capitol include un interviu cu lideri din industrie care își împărtășesc opiniile cu privire la proiectarea și producția de jocuri, analizarea măsurătorilor și multe altele.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)