Evaluare:
Cartea a primit recenzii mixte, cititorii apreciind conținutul educațional și perspectivele în MonoGame, dar criticând lipsa de profunzime, organizare și coerență între carte și resursele de cod care o însoțesc. Mulți au considerat-o inadecvată atât pentru începători, cât și pentru dezvoltatorii experimentați din cauza instrucțiunilor incomplete și a problemelor structurale.
Avantaje:⬤ Oferă o bună introducere în MonoGame și în elementele de bază ale motoarelor de jocuri.
⬤ Conține informații utile pe teme precum particulele și gestionarea coliziunilor.
⬤ Valoarea educațională este recunoscută, cititorii declarând că și-au îmbunătățit înțelegerea C# și a motoarelor de jocuri.
⬤ Resursele de cod sunt disponibile online pentru referință.
⬤ Lipsă de profunzime în specificul MonoGame și se concentrează adesea pe implementarea personalizată a autorului.
⬤ Multe secțiuni ale codului sunt incomplete sau inconsecvente cu cartea, ducând la confuzie.
⬤ Organizare slabă și lipsa actualizărilor bazei de cod în timpul parcurgerii cărții.
⬤ Materialul introductiv este uneori prea simplist, nepotrivindu-se cu tema „măiestriei” sugerată de titlu.
(pe baza a 7 recenzii ale cititorilor)
Monogame Mastery: Build a Multi-Platform 2D Game and Reusable Game Engine
Stăpâniți arta creării jocurilor cu MonoGame - cadrul cross-platform ales de dezvoltatorii independenți. Învățați diferitele aspecte necesare pentru a vă crea următorul joc, acoperind specificul cadrului MonoGame, crearea motorului, grafica, modelele și multe altele.
Cadrul MonoGame oferă programatorului o pânză incredibilă pentru a-și crea următorul joc 2D, iar această carte vă învață să profitați la maximum de ea. Veți porni de la zero, începând cu elementele de bază despre ce este MonoGame, conducta și apoi cum să construiți un motor de joc reutilizabil pe baza cadrului. Veți analiza în profunzime diferitele componente ale fiecărui aspect al unui joc, inclusiv grafica, intrarea, audio și inteligența artificială. De asemenea, este abordată importanța instrumentelor de joc. Până la final, veți avea un nivel de masterat de înțelegere a modului de a crea un joc 2D folosind MonoGame.
Cu un joc 2D complet funcțional, dezvoltatorii aspiranți vor avea proiectul ideal pentru a aborda următorul lor joc complet funcțional. Materialul acoperit este aplicabil pentru aproape orice proiect de joc 2D, de la aventuri cu derulare laterală la jocuri de luptă.
Ce veți învăța
⬤ Învățați să construiți un joc cu cadrul MonoGame.
⬤ Înțelegeți arhitectura motoarelor de jocuri și cum să construiți un motor pe cadrul MonoGame.
⬤ Înțelegeți modelele de proiectare comune utilizate în dezvoltarea jocurilor și în motoarele cu funcții complete, cum ar fi Unity.
Pentru cine este această carte
Programatorul MonoGame de la începător la avansat ar găsi această carte utilă. Se așteaptă ca publicul să aibă cunoștințe practice de C#.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)