Optimizing Play: Why Theorycrafting Breaks Games and How to Fix It
O perspectivă neașteptată asupra modului în care funcționează jocurile, care sunt mizele lor și cum designerii de jocuri pot evita capcanele optimizării.
Procesul de optimizare în jocuri pare a fi un lucru bun - cine nu ar dori să găsească cea mai eficientă modalitate de a juca și de a câștiga? Cu toate acestea, după cum susține Christopher Paul în Optimizing Play, optimizarea poate risca uneori o tragedie a bunurilor comune, în care acțiunile care sunt bune pentru indivizi pun în pericol starea generală a jocului pentru toți ceilalți. După cum explică Paul, jucătorii limitează involuntar jocul pe măsură ce elaborează teorii, căutând alegeri optime. Procesul de dezvoltare a unei meta, sau a celei mai eficiente tactici disponibile, structurează luarea deciziilor, cauzând stagnarea jocului. O meta "învechită" creează apoi percepția că un joc este rezolvat și poate determina jucătorii să se îndepărteze de joc.
Bazându-se pe perspective din studiile jocurilor, retorică, istoria științei, ecologie și teoria jocurilor, Paul explorează problema optimizării într-o serie de jocuri video, inclusiv Overwatch, FIFA/EA Sports FC, NBA 2K, Clash Royale, World of Warcraft și League of Legends. De asemenea, el se bazează în mare măsură pe analiza datelor din sport, unde problema a progresat și este chiar mai greu de rezolvat decât în jocurile video, având în vedere banii investiți de echipele sportive pentru a găsi un avantaj. În cele din urmă, Paul oferă sugestii concrete și specifice cu privire la modul în care pot fi dezvoltate jocurile pentru a evita capcana creată de optimizarea care a luat-o razna.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)