Computer Programming
Această carte nu vă învață să folosiți un limbaj de programare, ci să înțelegeți cum să scrieți un program.
Cum gândește un programator? Cum analizează o problemă? Cum scrieți o soluție validă? Scrierea de software nu este o știință a rachetelor, trebuie doar să fii atent și să înțelegi care este miezul problemei: rezolvarea unei probleme. Veți învăța să rezolvați probleme prin identificarea unui proces sau a unui algoritm, prin reprezentarea acestuia cu ajutorul unei diagrame bloc și apoi prin transpunerea cu ușurință în cod.
Cartea folosește Scratch și Python, dar metoda poate fi aplicată cu ușurință la orice limbaj de programare.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)