Evaluare:
Cartea este percepută, în general, ca o bună resursă introductivă pentru cei noi în programare, evidențiată în special pentru claritatea și accesibilitatea sa. Este deosebit de benefică pentru începători și oferă o perspectivă utilă asupra abordărilor de rezolvare a problemelor în programare. Cu toate acestea, multe recenzii subliniază faptul că îi lipsește profunzimea pentru cursanții mai avansați și conține mai multe erori și probleme de structură. Unii cititori au exprimat că se citește mai mult ca o narațiune decât ca un manual tehnic, ceea ce poate să nu satisfacă așteptările celor care caută un ghid de programare aprofundat.
Avantaje:⬤ Explicații clare și accesibile ale conceptelor de programare.
⬤ Util pentru începători și pentru cei care doresc să înțeleagă logica programării.
⬤ Autorul oferă resurse suplimentare, cum ar fi videoclipuri YouTube.
⬤ Stil de scriere captivant pe care unii cititori l-au găsit inspirat și plăcut.
⬤ Ajută la dezvoltarea abilităților de rezolvare a problemelor.
⬤ Nu este potrivit pentru cursanții avansați sau pentru cei care caută cunoștințe aprofundate de programare.
⬤ Conține numeroase erori în conținut și format.
⬤ Poate părea dezorganizat sau prea narativ, deviind de la accentul tehnic.
⬤ Lipsă de exerciții pentru practică, ceea ce limitează eficiența sa ca instrument de învățare.
⬤ Unii cititori au considerat-o prea elementară, oferind puțină valoare pentru cei care au deja cunoștințe de programare.
(pe baza a 45 recenzii ale cititorilor)
Motivul pentru care am început să scriu această carte a fost acela de a-i ajuta pe cei care vor să învețe programare. Cartea nu învață cum să folosească un limbaj de programare, ci cum să scrie un program.
Cum gândește un programator? Cum analizează o problemă? Cum să scrie o soluție validă? Scrierea de programe nu este un lucru complicat, trebuie doar să fii atent și să înțelegi care este miezul problemei: rezolvarea unei probleme. Veți învăța cum să rezolvați probleme prin identificarea unui proces sau algoritm, prin reprezentarea acestuia cu o schemă bloc și apoi prin transpunerea cu ușurință în cod. În carte am abordat scrierea în Scratch și Python, dar metoda poate fi aplicată la orice limbaj de programare.
Scriu software de la vârsta de 10 ani și întotdeauna mi-a plăcut să mă ocup de calculatoare. În prezent, scriu programe în mai multe limbaje: Java, Swift, Javascript, C și C++, Python și altele.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)