Evaluare:
Această carte servește ca un bun punct de plecare pentru începătorii interesați de Arduino și programarea C++. Deși oferă o introducere clară a conceptelor și este bine scrisă, a primit recenzii mixte cu privire la profunzimea și organizarea sa.
Avantaje:⬤ Excelentă pentru începători
⬤ ușor de înțeles
⬤ bine scrisă
⬤ informații actuale
⬤ include exemple practice
⬤ accesibilă
⬤ încurajează învățarea
⬤ servește ca o referință utilă.
⬤ Prea superficială pentru unii
⬤ lipsită de profunzime pentru programarea serioasă
⬤ nu este bine structurată
⬤ nu acoperă afișajele Nextion
⬤ tiparul monocrom ar putea fi mai bun
⬤ poate să nu ofere explicații sintactice adecvate.
(pe baza a 22 recenzii ale cititorilor)
Programming Arduino: Getting Started with Sketches, Third Edition
Un ghid actualizat de programare Arduino - nu este necesară experiență anterioară în programare!
Acest ghid complet actualizat arată, pas cu pas, cum să programați rapid și ușor toate modelele Arduino folosind limbajul C modificat și Arduino IDE. Guru în electronică, Simon Monk vă pune rapid la curent, predând toate conceptele printr-un limbaj simplu și instrucțiuni clare. Programming Arduino(R) Getting Started with Sketches, Third Edition conține zeci de exemple ușor de urmat și ilustrații de înaltă calitate. Toate schițele de exemplu prezentate în carte pot fi utilizate ca atare sau modificate pentru a se potrivi nevoilor dumneavoastră. De asemenea, veți beneficia de o acoperire complet nouă a utilizării Arduino ca un cadru pentru programarea altor plăci populare.
⬤ Configurați-vă Arduino și începeți să scrieți schițe.
⬤ Înțelegeți elementele de bază ale limbajului C și ale IDE-ului Arduino.
⬤ Adăugați funcții, matrici și șiruri de caractere la schițele dumneavoastră.
⬤ Configurați I/O digitale și analogice ale Arduino.
⬤ Utilizați plăci compatibile Arduino, inclusiv ESP32, Pico și micro: bit.
⬤ Lucrați cu biblioteci Arduino integrate și personalizate.
⬤ Scrieți schițe care stochează date în memoria EPROM sau flash.
⬤ Interfațați cu o gamă largă de afișaje, inclusiv LCD-uri.
⬤ Conectați-vă la internet și configurați Arduino ca server web.
⬤ Dezvoltați programe interesante și utile pentru internetul obiectelor.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)