Evaluare:
Cartea este considerată esențială pentru începătorii în designul interacțiunii, fiind lăudată pentru limbajul său clar și exemplele ușor de înțeles. Cu toate acestea, mulți recenzenți o critică pentru lipsa de profunzime și conținut vizual, descriind-o ca fiind prea simplistă și slab editată.
Avantaje:Abordare clară a designului interactiv, acoperire cuprinzătoare a domeniilor importante, ușor de citit, foarte recomandat pentru începători, stare bună și livrare rapidă.
Dezavantaje:Lipsit de profunzime și detalii, considerat în mare parte puf, foarte puține imagini, editat prost, nu este potrivit pentru cursanții avansați, dificil de citit pe anumite dispozitive.
(pe baza a 12 recenzii ale cititorilor)
Designing for Interaction: Creating Innovative Applications and Devices
Crearea de produse și servicii cu care oamenii interacționează este marea provocare a secolului XXI. Dan Saffer a făcut o treabă extraordinară sintetizând haosul într-o referință ușor de înțeles, ordonată, care este un must-have de bibliotecă pentru oricine se gândește să creeze noi proiecte.
Jared Spool, CEO al User Interface Engineering.
Designul interacțiunii este peste tot în jurul nostru. Dacă v-ați întrebat vreodată de ce telefonul dvs. mobil arată frumos, dar nu funcționează bine, v-ați confruntat cu un design de interacțiune prost. Dar dacă v-ați minunat vreodată de plăcerea de a folosi un iPhone, ați partajat fotografii pe Flickr, ați folosit un bancomat, ați înregistrat o emisiune TV pe TiVo sau ați comandat un film de pe Netflix, v-ați confruntat cu un design de interacțiune bun: produse care funcționează la fel de bine precum arată.
Designul de interacțiune este noul domeniu care definește modul în care se comportă produsele noastre interactive. Între tehnologia care alimentează dispozitivele noastre și designul vizual și industrial care creează estetica produselor se află practica care își dă seama cum să facă produsele noastre utile, utilizabile și de dorit.
Această nouă ediție a cărții Designing for Interaction, care provoacă la reflecție, oferă perspectiva unuia dintre cei mai respectați experți în domeniu, Dan Saffer. Această carte vă va ajuta.
⬤ învățați să creați o strategie de design care să vă diferențieze produsul de concurență.
⬤ utilizați cercetarea în domeniul designului pentru a descoperi comportamentele, motivațiile și obiectivele oamenilor în scopul de a proiecta pentru aceștia.
⬤ utilizați cele mai bune practici de brainstorming pentru a crea produse și soluții noi și inovatoare.
⬤ să înțeleagă procesul și metodele utilizate pentru a defini comportamentul produsului.
Cartea oferă, de asemenea, interviuri și studii de caz de la lideri din industrie privind prototiparea, proiectarea într-un mediu Agile, proiectarea serviciilor, ubicomp, roboți și multe altele.".
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)