Evaluare:
Cartea „Designing Gestural Interfaces” de Dan Saffer servește drept ghid introductiv pentru proiectarea bazată pe gesturi, oferind informații despre kinesiologie, senzori și principii de interacțiune. Deși lărgește în mod eficient înțelegerea cititorului cu privire la interfețele gestuale, nu este suficient de aprofundată din punct de vedere tehnic, oferind orientări practice limitate privind punerea în aplicare. În general, este lăudată pentru claritatea și organizarea sa; cu toate acestea, designerii experimentați ar putea să o găsească lipsită de detalii.
Avantaje:⬤ Introducere cuprinzătoare în interfețele gestuale și proiectarea acestora.
⬤ Clarifică termenii tehnici și oferă o analiză metodică a interacțiunilor gestuale.
⬤ O resursă bună pentru începători și pentru cei interesați de principiile generale ale controlului gestual.
⬤ Include lecturi recomandate pentru explorare suplimentară.
⬤ Bogat ilustrată, facilitând înțelegerea conceptelor.
⬤ Lipsă de profunzime tehnică și de îndrumări concrete privind implementarea.
⬤ S-ar putea să nu fie benefic pentru proiectanții experimentați care caută informații avansate.
⬤ Unii recenzenți au considerat conținutul prea vast, iar discuția despre interfețele multitouch insuficientă.
⬤ Poate fi o lectură aridă uneori, ceea ce ar putea descuraja unii cititori.
(pe baza a 8 recenzii ale cititorilor)
Designing Gestural Interfaces
Dacă doriți să avansați în această nouă eră a designului interacțiunii, aceasta este referința de care aveți nevoie. Wii de la Nintendo și iPhone și iPod Touch de la Apple au popularizat interfețele gestuale, dar până acum nu a existat o sursă completă de informații despre această tehnologie.
Designing Gestural Interfaces vă oferă informații esențiale despre kinesiologie, senzori, ergonomie, calcul fizic, tehnologia ecranelor tactile și noile modele de interfețe - tot ceea ce trebuie să știți pentru a vă spori competențele existente în designul web "tradițional", software sau dezvoltarea de produse. Bogată în ilustrații și fotografii informative, această carte vă ajută:
⬤ Aveți o imagine de ansamblu asupra tehnologiilor care înconjoară ecranele tactile și mediile interactive.
⬤ Învățați procesul de proiectare a interfețelor gestuale, de la documentare la prototipare și până la.
Comunicarea către public a ceea ce face produsul.
⬤ Examinați modelele și tendințele actuale în proiectarea ecranelor tactile și a interfețelor gestuale.
⬤ Învățați despre tehnicile utilizate astăzi de designerii și dezvoltatorii practicieni.
⬤ Vezi cum alți designeri au rezolvat provocările interfeței în trecut.
⬤ Aveți în vedere tendințele viitoare în acest domeniu care evoluează rapid.
Cu numai șase ani în urmă, interfețele gestuale prezentate în filmul Minority Report erau science fiction. Acum, datorită forțelor tehnologice, sociale și de piață, vedem interfețe similare implementate peste tot. Designing Gestural Interfaces vă va ajuta să intrați în această nouă lume a posibilităților.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)