Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 15 voturi.
Level Design: Processes and Experiences
În această carte, dezvoltatori veterani de jocuri, profesori universitari, jurnaliști și alții își prezintă procesele și experiențele cu privire la designul nivelurilor. Fiecare dintre aceștia oferă o perspectivă unică, reprezentând mai multe etape ale procesului de interacțiune și de creare a nivelurilor de joc - experimentarea nivelurilor, proiectarea nivelurilor, construirea nivelurilor și testarea nivelurilor. Aceste perspective diverse oferă cititorilor o fereastră către procesele de gândire care au ca rezultat lumi de joc deschise memorabile, medii horror înfricoșătoare, niveluri generate de calculator, peisaje sonore sugestive și multe alte tipuri de spații de joc. Această colecție invită cititorii în mințile designerilor profesioniști în timp ce lucrează și oferă subiecte mereu actuale despre designul nivelurilor și critica jocurilor pentru a inspira atât designerii noi, cât și pe cei veterani.
.
Caracteristici cheie:
⬤ Învățați despre procesele dezvoltatorilor și designerilor de nivel experimentați în propriile lor cuvinte.
⬤ Descoperiți cele mai bune practici pentru crearea de niveluri pentru un joc persuasiv și proiectarea colaborativă.
⬤ Oferă metode de analiză pentru a înțelege mai bine lumile jocurilor și modul în care acestea funcționează ca răspuns la gameplay.
⬤ Găsește-ți propria metodă preferată de level design prin învățarea proceselor mai multor veterani ai industriei.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)