Evaluare:
Cartea prezintă o introducere informativă la învățarea bazată pe proiecte (PBL), detaliind implementarea acesteia în sălile de clasă, în special pentru K-12, cu accent pe liceu. Ea include exemple din viața reală și strategii pentru implicarea eficientă a elevilor. Cu toate acestea, unii cititori au considerat-o lipsită de profunzime și calitate.
Avantaje:⬤ Perspective informative și utile asupra învățării bazate pe proiecte
⬤ exemple și strategii practice
⬤ potrivită atât pentru educatorii noi, cât și pentru cei cu experiență
⬤ resurse bune și întrebări de reflecție în fiecare capitol.
⬤ Unele linkuri sunt depășite
⬤ poate fi percepută ca superficială sau asemănătoare unei lucrări de facultate
⬤ nu toată lumea a considerat că merită citită.
(pe baza a 5 recenzii ale cititorilor)
Real-World Projects: How do I design relevant and engaging learning experiences?
În această carte, experta în învățarea bazată pe proiecte Suzie Boss explică modul în care proiectele din lumea reală îi implică și îi motivează pe elevi, predând în același timp conținuturi și competențe relevante și riguroase care se aliniază la standarde și îi pun pe cursanți pe calea cetățeniei active.
Veți afla de ce elevii trebuie să fie capabili să identifice și să rezolve probleme autentice, demne de proiecte, în propriile comunități și dincolo de acestea.
Cum să vă conectați cu experți, aliați și audiențe din lumea reală.
Și ce strategii practice, testate pe teren, sunt esențiale pentru planificarea, evaluarea și utilizarea tehnologiei pentru a sprijini proiectele de succes.
Exemple de proiecte sunt împletite de-a lungul cărții pentru a arăta cum arată învățarea din lumea reală în acțiune, iar resursele din secțiunea Encore vă vor ajuta să planificați următorii pași în școala sau clasa dumneavoastră.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)