Evaluare:
Cartea oferă o experiență mixtă pentru cititorii interesați de programarea jocurilor pentru Commodore 64, în special în limbajul de asamblare. Conține exemple de cod și cadre utile, dar mulți cititori consideră că este lipsită de profunzime, presupune cunoștințe prealabile de asamblare și poate să nu fie potrivită pentru începători absoluți. Deși se adresează celor care au cunoștințe de programare, dependența sa de resurse externe și instrumente de dezvoltare specifice poate fi limitativă pentru alții.
Avantaje:⬤ Exemple de cod și cadre utile pentru dezvoltarea jocurilor C64.
⬤ Stilul de scriere este captivant și ușor de urmărit.
⬤ Eficient în motivarea cititorilor pentru a-și începe propriile proiecte.
⬤ Se adresează utilizatorilor intermediari care sunt deja familiarizați cu asamblarea 6502.
⬤ Conține cod de asamblare curat și bine structurat.
⬤ Lipsesc explicațiile detaliate, ceea ce face dificilă înțelegerea conceptelor de asamblare de către începători.
⬤ Presupune cunoștințe prealabile de limbaj de asamblare și programare, ceea ce poate crea confuzie în rândul nou-veniților.
⬤ Se bazează foarte mult pe un mediu de dezvoltare specific Windows, ceea ce limitează accesibilitatea pentru utilizatorii de pe alte sisteme de operare.
⬤ Nu există suficiente detalii în ceea ce privește modelele și mecanismele de bază ale jocului.
⬤ Conținutul nu ghidează în detaliu cititorii prin dezvoltarea propriilor jocuri.
(pe baza a 121 recenzii ale cititorilor)
Retro Game Dev: C64 Edition
Versiune color)
Învățați să vă dezvoltați propriile jocuri pentru cel mai vândut computer de acasă din toate timpurile: Commodore 64.
Folosind instrumente moderne, această carte introductivă vă ghidează prin toate elementele necesare pentru a crea două mini-jocuri: un shooter spațial și un platformer, și pentru a le rula pe un emulator sau pe hardware C64 real.
Fie că sunteți un entuziast retro care caută o doză de nostalgie, fie un nou venit care speră să pătrundă în industria jocurilor, această carte vă va dezlănțui creativitatea.
Aflați despre:
⬤ Limbajul de asamblare 6502.
⬤ Commodore 64 Hardware.
⬤ CBM Prg Studio I. D. E.
⬤ VICE Emulator Commodore.
⬤ Hardware and Software Sprites.
⬤ SID Chip Audio Effects.
⬤ Sprite Character Animation.
⬤ Background Screen Design.
⬤ Și mult mai mult...
Descărcări și forum de discuții disponibile la www.retrogamedev.com.
Vă rugăm să rețineți:
1) Mediul de dezvoltare utilizat este NUMAI pentru Microsoft Windows.
2) Versiunea Kindle este „replica de imprimare” și NU va funcționa pe eReaders. Va funcționa NUMAI pe tablete, telefoane, Kindle Fires, aplicații Kindle Reading etc.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)