RetroGameDev C64 Edition Volumul 2

Evaluare:   (4.6 din 5)

RetroGameDev C64 Edition Volumul 2 (Derek Morris)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

În general, recenziile reflectă o apreciere puternică pentru volumul 2 al seriei de cărți privind dezvoltarea jocurilor C64, subliniind claritatea, profunzimea și abordarea modernă a programării. Cu toate acestea, mai multe recenzii indică faptul că acest volum nu este potrivit pentru începătorii compleți și necesită cunoștințe anterioare de programare, în special în asamblare 6502.

Avantaje:

Cartea este bine scrisă, precisă și ușor de urmărit. Ea se bazează pe cunoștințele din volumul 1 și introduce tehnici avansate de programare. Trecerea la Kick Assembler este lăudată pentru extinderea compatibilității, iar formatul color îmbunătățește experiența vizuală. Mulți recenzenți apreciază bogăția de informații și exemplele practice furnizate.

Dezavantaje:

Cartea nu este atât de potrivită pentru începători pe cât ar spera unii; este necesară o înțelegere de bază a programării și a asamblării 6502. Unii cititori consideră că îi lipsește îndrumarea pas cu pas găsită în primul volum și observă că poate părea grăbită în unele părți.

(pe baza a 16 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

RetroGameDev C64 Edition Volume 2

Conținutul cărții:

Versiune color)

Duceți-vă cunoștințele de dezvoltare a jocurilor la nivelul următor pe Commodore 64.

Învățați caracteristici avansate de dezvoltare, cum ar fi depanarea, întreruperile raster, multiplexarea spritelor și redarea muzicii SID. Urmăriți crearea unui joc de bar pe plajă cu mai multe ecrane și experimentați cu instrumentele și bibliotecile de cod utilizate pentru crearea acestuia.

Dacă sunteți gata să stăpâniți abilitățile necesare pentru a produce un joc retro de calitate, atunci ați ajuns la locul potrivit.

Aflați despre:

⬤ VS Code & Kick Assembler.

⬤ Depanare și profilare.

⬤ Raster Interrupts.

⬤ Sprite Multiplexing.

⬤ SpritePad & CharPad.

⬤ SID Chip Music Playing.

⬤ Codificarea jocurilor în asamblare.

⬤ Multi-Screen Handling.

⬤ Și multe altele...

Descărcări și forum de discuții disponibile la www.retrogamedev.com.

Vă rugăm să rețineți:

Versiunea Kindle este „replica tipărită” și NU va funcționa pe eReaders. Va funcționa NUMAI pe tablete, telefoane, Kindle Fires, aplicații Kindle Reading etc.

Alte date despre carte:

ISBN:9780578850665
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

RetroGameDev C64 Edition Volumul 2 - RetroGameDev C64 Edition Volume 2
Versiune color)Duceți-vă cunoștințele de dezvoltare a jocurilor la nivelul următor...
RetroGameDev C64 Edition Volumul 2 - RetroGameDev C64 Edition Volume 2
Retro Game Dev: Ediția C64 - Retro Game Dev: C64 Edition
Versiune color)Învățați să vă dezvoltați propriile jocuri pentru cel mai vândut computer de acasă din...
Retro Game Dev: Ediția C64 - Retro Game Dev: C64 Edition

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)