Evaluare:
The Swords of Lankhmar, primul roman complet din seria Fafhrd and the Gray Mouser, este un amestec încântător de spadă și vrăjitorie, umor și construcție imaginativă a lumii. Povestea îi urmărește pe cei doi eroi în timp ce se confruntă cu o legiune de șobolani inteligenți care amenință orașul Lankhmar, printre evenimente și personaje bizare. Mulți recenzenți au apreciat umorul, acțiunea și interacțiunile dintre personaje ale romanului, deși unii au considerat că îi lipsește farmecul unic al intrărilor anterioare în serie.
Avantaje:Romanul este lăudat pentru umorul său, intriga inventivă și o narațiune continuă care permite interacțiuni mai profunde între personaje. Criticii au găsit plăcut amestecul de elemente ciudate și acțiune, mulți subliniind aventurile memorabile și lumea imaginativă creată de Fritz Leiber. Acesta servește ca o continuare încântătoare a personajelor iubite și este considerat ușor de citit ca o lucrare de sine stătătoare.
Dezavantaje:Unii cititori au simțit că povestea a fost trasă de păr și că îi lipsește unicitatea prezentată în cărțile anterioare, descriind-o ca fiind mai apropiată de standardul „dungeon crawling”. Alții au remarcat că intriga a fost lentă în dezvoltare, conținând dialoguri plictisitoare și probleme de ritm. În plus, există critici cu privire la portretizarea genurilor și la faptul că anumite personaje devin mai puțin atrăgătoare în timp.
(pe baza a 30 recenzii ale cititorilor)
The Swords of Lankhmar
(Fafhrd and the Gray Mouser este) una dintre cele mai mari opere fantasy din acest secol." -- Publishers Weekly
The Swords of Lankhmar găsește orașul în mod caracteristic molipsit de șobolani. Fafhrd și Șoarecele Gri sunt în slujba lui Glipkerio, stăpânul, pentru a păzi o navă cu cereale în timpul călătoriei. Pe drum, șobolanii de la bord pun la cale o rebeliune și amenință să ia nava, până când un monstru marin cu două capete salvează situația. Dacă ar exista peste tot monștri de mare cu două capete, Lankhmar ar fi și el în siguranță.
Din păcate, la întoarcerea în oraș, cei doi descoperă că Lankhmar este controlat de șobolani. Este un oraș cunoscut pentru hoții și porcii săi, dar chiar și cei mai murdari hrănitori de jos ai orașului nu au mai văzut niciodată jafuri și prădăciuni ca acestea. Și doar vrăjitorii Sheelba din Fața fără ochi și Ningauble din Cei șapte ochi pot speria acest flagel. Mouser trebuie să se micșoreze în lumea șobolanilor, iar Fafhrd trebuie să dezlănțuie temutele feline War Cats. Atunci începe cu adevărat distracția.
Înainte ca Stăpânul Inelelor să ia lumea cu asalt, antieroii lui Leiber, Fafhrd și Gray Mouser, fantastici, dar plini de defecte, s-au aventurat în adâncurile peșterilor de pe Pământul Interior, deși unul diferit. Ei s-au plimbat până la marginile Mării Exterioare, prin Țara Nehwon și prin fiecare colțișor al goticului Lankhmar, cel mai măreț și mai corupt oraș din Nehwon din punct de vedere mistic. Lankhmar este întruchiparea vie, pe deplin realizată de Leiber, a degradării urbane și a efectului coroziv al civilizației asupra psihicului uman.
Inspirându-se din temele lui Shakespeare, Edgar Allan Poe și H. P. Lovecraft, maestrul manipulator Fritz Leiber este o legendă mondială a genului fantastic și a inventat termenul Sword and Sorcery, care descrie subgenul pe care a contribuit la crearea sa.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)