Simularea celui de-al Doilea Război Mondial: Jocuri digitale și reconfigurări ale trecutului

Simularea celui de-al Doilea Război Mondial: Jocuri digitale și reconfigurări ale trecutului (D. Carbonell Curtis)

Titlul original:

World War Two Simulated: Digital Games and Reconfigurations of the Past

Conținutul cărții:

Această carte analizează modul în care Al Doilea Război Mondial este simulat prin intermediul jocurilor pe calculator, cum ar fi jocurile de tip first-person shooter, simulatoarele de zbor și de tancuri și jocurile de mare strategie.

Ea susține că o dinamică specială apare în aceste "jocuri simulate", în special atunci când jucătorii curioși încep să caute dincolo de joc cum să înțeleagă trecutul. Acest lucru îi îndreaptă către o gamă largă de "simtexte" - de la manuale de joc sau resurse online precum YouTube, până la materiale publicate în sfera populară sau chiar monografii ale istoricilor profesioniști.

Acest lucru este important deoarece evenimente majore precum cel de-al Doilea Război Mondial continuă să apară într-o gamă largă de genuri de jocuri, iar acest angajament demonstrează modul în care învățăm despre trecut în afara mecanismelor tradiționale precum sălile de clasă, profesorii sau manualele. Utilizând metode interdisciplinare, acest volum scoate în evidență experiența pe care jocurile simulate o oferă jucătorilor, în special prin modul în care reconfigurează și reimaginează istoria. În ciuda puterii sale viscerale și a potențialului său instructiv, experiența digitală simulată creată de simgames conservă Al Doilea Război Mondial și alte evenimente globale de amploare similară în cadre constrânse care ignoră o mare parte din ceea ce s-a întâmplat de fapt în trecut.

Acest lucru sugerează că, pe măsură ce puterea și fidelitatea jocurilor pe calculator continuă să crească - așa cum se observă în cazul extinderii domeniului de aplicare al realității virtuale - atunci va crește și gama a ceea ce poate fi simulat. Acest lucru va ridica probleme cu privire la ceea ce este acceptabil din punct de vedere moral să fie simulat și ceea ce ar trebui să rămână nejucabil.

Alte date despre carte:

ISBN:9781804130605
Autor:
Editura:
Limbă:engleză
Legare:Copertă dură
Anul publicării:2023
Numărul de pagini:270

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Dread Trident: Tabletop Role-Playing Games and the Modern Fantastic
Dread Trident examinează ascensiunea lumilor imaginare în jocurile de rol de masă...
Dread Trident: Tabletop Role-Playing Games and the Modern Fantastic
Simularea celui de-al Doilea Război Mondial: Jocuri digitale și reconfigurări ale trecutului - World...
Această carte analizează modul în care Al Doilea...
Simularea celui de-al Doilea Război Mondial: Jocuri digitale și reconfigurări ale trecutului - World War Two Simulated: Digital Games and Reconfigurations of the Past

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)