The Art of Game Design: A Book of Lenses, Ediția a treia

Evaluare:   (4.7 din 5)

The Art of Game Design: A Book of Lenses, Ediția a treia (Jesse Schell)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea este foarte apreciată ca o resursă esențială pentru dezvoltatorii de jocuri, oferind perspective clare și cadre utile pentru proiectare. Este apreciată pentru stilul său captivant de scriere, producția de înaltă calitate și capacitatea de a inspira creativitatea în proiectarea jocurilor. Cu toate acestea, unii utilizatori observă probleme legate de verbozitate și lipsa materialelor suplimentare care au fost prezente în edițiile anterioare. În plus, au fost raportate probleme de livrare pentru unele exemplare.

Avantaje:

Informații bine structurate despre designul jocurilor
stil de scriere captivant
util atât pentru designerii începători, cât și pentru cei experimentați
producție de înaltă calitate
disponibil în mai multe formate (carte, aplicație, pachet de cărți)
sfaturi inspirate și practice pentru aplicarea în lumea reală.

Dezavantaje:

Scriere voluminoasă în unele părți
lipsește instrumentul însoțitor din ediția anterioară (A Deck of Lenses)
probleme de livrare și ambalare care au dus la deteriorarea cărților
potențiale dificultăți de înțelegere din cauza literelor mici.

(pe baza a 59 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition

Conținutul cărții:

The Art of Game Design vă ghidează pas cu pas prin procesul de proiectare, ajutându-vă să dezvoltați jocuri noi și inovatoare care vor fi jucate din nou și din nou. Acesta explică principiile fundamentale ale designului jocurilor și demonstrează cum tacticile folosite în jocurile clasice de societate, de cărți și atletice funcționează și în jocurile video de calitate superioară.

Un design de joc bun apare atunci când îți privești jocul din cât mai multe perspective posibile, iar autorul premiat Jesse Schell prezintă peste 100 de seturi de întrebări pe care să ți le pui pe măsură ce construiești, joci și schimbi jocul până când îți finalizezi designul.

Această ultimă ediție, a treia, include exemple din noile platforme VR și AR, precum și din jocuri moderne precum Uncharted 4 și The Last of Us, jocuri Free to Play, jocuri hibride, jocuri transformaționale și multe altele.

Indiferent de rolul dvs. în dezvoltarea jocurilor video, o înțelegere a principiilor de proiectare a jocurilor vă va face mai buni în ceea ce faceți. Timp de peste 10 ani, această carte a oferit inspirație și îndrumare designerilor de jocuri în devenire și experimentați - ajutându-i să creeze jocuri mai bune mai repede.

Alte date despre carte:

ISBN:9781138632059
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2019
Numărul de pagini:610

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

The Art of Game Design: A Book of Lenses, Ediția a treia - The Art of Game Design: A Book of Lenses,...
The Art of Game Design vă ghidează pas cu pas prin...
The Art of Game Design: A Book of Lenses, Ediția a treia - The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition
The Art of Game Design: O carte a lentilelor, ediția a treia - The Art of Game Design: A Book of...
The Art of Game Design vă ghidează pas cu pas prin...
The Art of Game Design: O carte a lentilelor, ediția a treia - The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)