Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Ediția a doua

Evaluare:   (4.1 din 5)

Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Ediția a doua (P. Doran John)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea este lăudată ca o resursă valoroasă pentru cei care încep cu programarea C++ în Unreal Engine, oferind un amestec de explicații și fragmente de cod. Mulți recenzenți apreciază calitatea sa de referință și exemplele practice oferite, în timp ce unii își exprimă frustrarea cu privire la detaliile lipsă și conținutul depășit.

Avantaje:

Resursă bună pentru începători cu cunoștințe de bază de C++.
Acoperă o varietate de subiecte relevante pentru programarea Unreal Engine.
Oferă fragmente practice de cod și explicații care ajută la integrarea C++ cu UE
Capitole specifice pe subiecte avansate precum programarea Slate și Gameplay Abilities.
Servește ca un ghid frecvent consultat pentru proiectele UE4 în curs de desfășurare.

Dezavantaje:

Rețete lipsă în carte și discrepanțe privind conținutul menționat.
Probleme de legare raportate, care au dus la desprinderea paginilor din cartea broșată.
Unele informații învechite și caracteristici care sunt depreciate în versiunile mai noi ale Unreal Engine.
Presupune cunoștințe anterioare care pot să nu fie abordate în mod adecvat, ceea ce îi poate deruta pe începători.
Critici pentru că nu acoperă în mod adecvat concepte esențiale de programare, cum ar fi modelele de proiectare.

(pe baza a 11 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Second edition

Conținutul cărții:

Scrieți scripturi eficiente și reutilizabile pentru a construi personaje personalizate, medii de joc și pentru a controla AI-ul inamicului Caracteristici cheie Construiți jocuri multiplayer captivante folosind Unreal Engine și C++ Încorporați bibliotecile C++ existente în jocul dvs. pentru a adăuga funcționalități suplimentare, cum ar fi integrarea hardware Soluții practice pentru gestionarea memoriei, gestionarea erorilor, intrări și coliziune pentru baza de cod a jocului dvs. Descrierea cărții

Unreal Engine 4 (UE4) este un motor de joc popular și premiat care alimentează unele dintre cele mai populare jocuri. Un instrument cu adevărat puternic pentru dezvoltarea jocurilor, nu a existat niciodată un moment mai bun pentru a-l utiliza atât pentru proiecte comerciale, cât și independente. Cu mai mult de 100 de rețete, această carte arată cum să dezlănțuiți puterea C++ în timp ce dezvoltați jocuri cu Unreal Engine.

Această carte vă poartă într-o călătorie pentru a vă stimula abilitățile de dezvoltare C++ și UE4. Veți începe prin a configura UE4 pentru dezvoltarea C++ și veți învăța cum să lucrați cu Visual Studio, un editor de cod popular. Veți învăța cum să creați clase și structuri C++ în modul Unreal. Aceasta va fi urmată de explorarea gestionării memoriei, a indicatorilor inteligenți și de depanarea codului. Veți învăța apoi cum să vă creați proprii actori și componente prin cod și cum să gestionați evenimentele de intrare și coliziune. De asemenea, veți fi expuși la multe elemente ale dezvoltării jocurilor, inclusiv crearea interfețelor cu utilizatorul, inteligența artificială și scrierea codului având în vedere jocul în rețea. Veți învăța, de asemenea, cum să adăugați la editorul Unreal în sine.

Cu o serie de rețete orientate spre sarcini, această carte oferă informații utile despre scrierea de cod pentru jocuri cu UE4 utilizând C++. Până la sfârșitul cărții, veți fi împuternicit să deveniți un dezvoltator de top cu UE4 folosind C++ ca limbaj de scripting! Ce veți învăța Creați clase și structuri C++ care se integrează bine cu UE4 și editorul Blueprints Descoperiți cum să lucrați cu diverse API-uri pe care Unreal Engine le conține deja Utilizați concepte avansate precum evenimente, delegați și interfețe în proiectele dvs. UE4 Construiți interfețe utilizator folosind Canvas și UMG prin C++ Extindeți Unreal Editor prin crearea de ferestre și editoare personalizate Implementați sarcini și servicii AI folosind C++, Blackboard și Behavior Trees Scrieți cod C++ ținând cont de rețele și replicați proprietăți și funcții Pentru cine este această carte

Dacă sunteți un dezvoltator de jocuri cu adevărat pasionat care caută soluții la problemele comune de scripting, atunci aceasta este cartea pentru dvs. Este de așteptat să înțelegeți fundamentele designului de jocuri și ale C++ pentru a obține maximum din această carte. Table of Contents Instrumente de dezvoltare UE4 Crearea claselor Managementul memoriei, pointeri inteligenți și depanare Actori și componente Gestionarea evenimentelor și delegaților Intrare și coliziune Comunicare între clase și interfețe - Partea I Comunicare între clase și interfețe - Partea II Integrarea C++ și Unreal Editor - Partea I Integrarea C++ și Unreal Editor - Partea II Lucrul cu API-urile UE4 Rețele multiplayer în UE4 AI pentru controlul NPC-urilor Interfețe utilizator - UI și UMG

Alte date despre carte:

ISBN:9781789809503
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Ediția a doua - Unreal Engine 4.x Scripting with C++...
Scrieți scripturi eficiente și reutilizabile...
Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Ediția a doua - Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Second edition
Unity 2020 Mobile Game Development: Descoperiți tehnici și exemple practice pentru a crea și livra...
Un ghid practic despre cum să folosești Unity...
Unity 2020 Mobile Game Development: Descoperiți tehnici și exemple practice pentru a crea și livra jocuri captivante pentru Android și iOS - Unity 2020 Mobile Game Development: Discover practical techniques and examples to create and deliver engaging games for Android and iOS
Unity 2017 Mobile Game Development: Construiți, implementați și monetizați jocuri pentru Android și...
Învățați să creați, să publicați și să monetizați...
Unity 2017 Mobile Game Development: Construiți, implementați și monetizați jocuri pentru Android și iOS cu Unity - Unity 2017 Mobile Game Development: Build, deploy, and monetize games for Android and iOS with Unity
Modele și cele mai bune practici de dezvoltare a jocurilor - Game Development Patterns and Best...
Utilizați soluții dovedite pentru a rezolva...
Modele și cele mai bune practici de dezvoltare a jocurilor - Game Development Patterns and Best Practices
Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - Ediția a patra: Peste 50 de rețete pentru a vă ajuta să vă...
Depășiți provocările și complexitățile implicate...
Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - Ediția a patra: Peste 50 de rețete pentru a vă ajuta să vă transformați jocul într-o capodoperă vizuală uimitoare - Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - Fourth Edition: Over 50 recipes to help you transform your game into a visually stunning masterpiece
Unity 2022 Mobile Game Development - Ediția a treia: Construiți și publicați jocuri atractive pentru...
Îmbarcați-vă într-o aventură de dezvoltare a...
Unity 2022 Mobile Game Development - Ediția a treia: Construiți și publicați jocuri atractive pentru Android și iOS - Unity 2022 Mobile Game Development - Third Edition: Build and publish engaging games for Android and iOS
Construirea unui joc FPS cu Unity - Building an FPS Game with Unity
Creați un joc first person shooter de înaltă calitate folosind motorul de joc Unity și cadrele...
Construirea unui joc FPS cu Unity - Building an FPS Game with Unity

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)