Evaluare:
Recenzile evidențiază cartea ca fiind o resursă valoroasă pentru designerii și dezvoltatorii UX care doresc să înțeleagă și să proiecteze pentru XR (Extended Reality). Cartea este lăudată pentru comunicarea sa clară, echilibrul dintre teorie și cunoștințe practice și conținutul bine structurat. Cu toate acestea, există critici cu privire la calitatea de imprimare a ilustrațiilor, în special în ediția fizică.
Avantaje:⬤ Oferă un echilibru între cunoștințele teoretice și cele practice potrivite pentru designerii UX.
⬤ Oferă o perspectivă clară asupra procesului de gândire a designului pentru XR.
⬤ Bine structurată, cu o prezentare cuprinzătoare a istoriei, tehnologiilor și aplicațiilor.
⬤ Foarte informativ pentru începători în proiectarea VR/AR.
⬤ Apreciat pentru fundamentul său solid și pentru perspectivele de viitor ale industriei XR.
⬤ Calitatea slabă de imprimare a ilustrațiilor le face greu de citit în ediția tipărită.
⬤ Unii recenzenți au considerat că conținutul este superficial și nu suficient de aprofundat pentru practicienii avansați sau educatori.
⬤ Aplicație practică limitată pentru cei care predau UX și programare pentru XR.
(pe baza a 8 recenzii ale cititorilor)
UX for Xr: User Experience Design and Strategies for Immersive Technologies
Extinderea platformelor digitale tradiționale la noua frontieră a realității extinse (XR) necesită luarea în considerare a celor mai bune practici, a noilor concepte și convenții care au fost stabilite și a învățămintelor care pot fi preluate din studiile de caz care implică liderii din industrie. Examinând exemple practice din domeniul descoperirilor AR portabile, poveștile de succes ale realității virtuale (VR) și conceptul de interacțiune experimentală al platformelor XR de pionierat, veți vedea cum este posibil să trasați un cadru de orientări privind experiența utilizatorului (UX) pentru a vă apropia de oportunitățile și provocările care vă așteaptă.
Această carte definește, identifică și analizează practicile UX pentru mediile XR și analizează tehnicile și instrumentele pentru prototiparea și proiectarea interacțiunilor XR cu utilizatorii. Veți aborda proiectarea pentru starea experiențială și cogniția spațială, utilizând indicatori cheie de performanță UX stabiliți, luând în considerare în același timp dinamica socială, cadrul emoțional și contextul mai larg al industriei.
Proiectarea și strategia UX pentru spațiul XR reprezintă o nouă frontieră, astfel încât UX pentru XR se concentrează pe studii de caz și cercetări din industrie pentru a ilustra relația dintre proiectarea UX și creșterea tehnologiilor imersive. Exemplele practice vor demonstra cum ar trebui să aplicați principiile de design UX folosind proiectarea interacțiunilor în XR prin identificarea importanței spațiilor, simțurilor și storyboarding-ului.
Ce veți învăța
⬤ Explorați provocările și oportunitățile de proiectare pentru XR.
⬤ Vezi cum interacțiunea spațială revoluționează interacțiunea om-calculator.
⬤ Examinați aportul senzorial și interacțiunea dincolo de ecran.
⬤ Lucrați cu designul interacțiunii 3D și construiți un UX 3D puternic.
⬤ Înțelegeți elementele esențiale ale VR și realității augmentate pentru experiențe de utilizare bogate în emoții.
⬤ Aplicați tehnici de cercetare UX pentru spațiul XR.
Pentru cine este această carte
Această carte este destinată în primul rând designerilor, consultanților și strategilor UX, dezvoltatorilor XR și profesioniștilor din domeniul media.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)