Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 7 voturi.
Code-IT Workbook 4: Problem Solving
Toate resursele pentru elevi pentru a însoți Anul 6, Capitolul 5 din cartea de resurse pentru profesori Cum să predai programarea primară folosind Scratch Include activități opționale pentru temele pentru acasă pentru a extinde învățarea în afara clasei. Gândiți, programați și depanați proiecte de programare interesante: Jocul cu tabelele de timp, Perimetrul, Ceasul, Coordonatele carteziene, Translația, Extinderea și Rotația, Creatorul de jocuri primare, Comutatorul de înclinare și Chat Bot.
Utilizați abilitățile analitice de gândire computațională de proiectare, evaluare, descompunere și generalizare a algoritmilor. Să extindă capacitatea de rezistență și de rezolvare a problemelor prin intermediul abilităților computaționale de conversie a algoritmului în cod și de depanare.
Dezvoltarea cunoștințelor elevilor în materie de secvență, repetiție, selecție și utilizare a variabilelor. Programarea modelelor Lego folosind Lego Wedo și Scratch.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)