Aceste cărți, testate și perfecționate în clasă de Phil Bagge prin intermediul site-ului său code-it. co.
uk și publicate împreună cu Hampshire Inspection and Advisory Service (HIAS), ajută profesorii să ofere elevilor din etapa a doua un curriculum interesant și provocator în domeniul informaticii. Acestea pot fi folosite pentru a completa modulele de programare existente sau ca un program complet de studiu al informaticii KS2. Acestea conțin o serie de proiecte de programare care îi introduc treptat pe elevi în proiectarea și evaluarea algoritmilor, generalizare și descompunere.
Elevii vor învăța cum să folosească secvența, repetiția, selecția și variabilele, devenind creatorii unei mari varietăți de proiecte de programare. Matematica, alfabetizarea, științele umaniste, jocurile, muzica și abilitățile de control sunt toate puse la încercare.
Există patru caiete de lucru pentru elevi pentru a oferi structură, resurse și legături de învățare acasă. Acestea sunt concepute pentru a funcționa împreună cu manualul profesorului. În plus, există, de asemenea, două cărți de învățare la domiciliu care au fost concepute pentru ca copiii să învețe programare în afara școlii.
De asemenea, este disponibilă o serie din ce în ce mai mare de videoclipuri online, concepute pentru a-i ajuta pe profesori să își îmbunătățească propriile competențe și să profite pe deplin de avantajele transcurriculare ale dezvoltării aprofundate a programării. Limbajul de programare Scratch, recunoscut pe scară largă în școli, este accesibil gratuit online sau sub formă de descărcare și reprezintă locul ideal pentru a începe programarea.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)