Evaluare:
Cartea „Construiește-ți propriul motor de jocuri 2D” este considerată o lectură utilă pentru cei interesați să învețe arhitectura motoarelor de jocuri utilizând WebGL, fiind deosebit de atractivă pentru începători și cursanți intermediari. Ea acoperă subiecte esențiale, cum ar fi HTML5, JavaScript, implementări de cod WebGL și include exemple practice. Cu toate acestea, are unele dezavantaje, cum ar fi sintaxa JavaScript învechită și scrierea ocazional dificil de urmărit.
Avantaje:⬤ Directă și abordabilă pentru subiecte complexe precum dezvoltarea motoarelor de jocuri.
⬤ Acoperă subiecte esențiale precum HTML5, JavaScript, WebGL, detectarea coliziunilor și multe altele.
⬤ Exemple bune care ajută la înțelegerea arhitecturii proiectelor JavaScript mari.
⬤ Materialul este valoros pentru dezvoltatorii începători și intermediari, oferind o bază în conceptele motoarelor de jocuri.
⬤ Scrierea poate fi greu de urmărit, plictisitoare și ocazional verbose.
⬤ Folosește sintaxa JavaScript învechită, care poate să nu se alinieze practicilor moderne.
⬤ Cartea zgârie doar suprafața dezvoltării motorului; este posibil să nu satisfacă pe deplin nevoile utilizatorilor avansați.
(pe baza a 4 recenzii ale cititorilor)
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games vă învață cum să vă dezvoltați pas cu pas propriul motor de jocuri bazat pe web, permițându-vă să creați o mare varietate de jocuri video online care pot fi jucate în browserele web obișnuite. Capitolele includ exemple și proiecte care cresc treptat în complexitate, introducând în același timp un cadru de proiectare de bază, oferindu-vă conceptele fundamentale necesare pentru a construi jocuri 2D distractive și captivante. Până la sfârșitul acestei cărți, veți fi creat un prototip complet de nivel pentru un joc de platformă de acțiune cu derulare laterală și veți fi pregătit să începeți să proiectați niveluri și jocuri proprii suplimentare.
Această carte izolează și prezintă cunoștințe relevante din ingineria software, grafica computerizată, matematică, fizică, dezvoltarea jocurilor, mecanica jocurilor și designul nivelurilor în contextul construirii de la zero a unui motor de joc 2D. Cartea derivă apoi și analizează codul sursă necesar pentru a implementa aceste.
E bazate pe HTML5, JavaScript și WebGL.
După finalizarea proiectelor, veți înțelege conceptele de bază și detaliile de implementare ale unui motor de joc 2D tipic și vă veți familiariza cu o metodologie de proiectare și prototipare pe care o puteți utiliza pentru a crea niveluri și mecanici de joc care sunt distractive și captivante pentru jucători. Veți obține informații despre numeroasele moduri în care designul software și designul creativ trebuie să lucreze împreună pentru a oferi cele mai bune experiențe de joc și veți avea acces la un motor de joc 2D versatil pe care îl puteți extinde sau utiliza direct pentru a vă crea propriile jocuri 2D care pot fi jucate online de oriunde.
- Asistă cititorul în înțelegerea conceptelor de bază din spatele unui motor de joc 2D.
- Ghidează cititorul în construirea unui motor de joc funcțional bazat pe aceste concepte.
- Conduce.
S cititorul în explorarea interacțiunii dintre designul tehnic și designul experienței jocului.
- Învață cititorul cum să își construiască propriile jocuri 2D care pot fi jucate pe internet prin browsere populare.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)