Evaluare:
Cartea oferă o introducere completă în dezvoltarea de jocuri folosind WebGL2, dar unii recenzenți au criticat-o pentru că nu are shaderi WebGL2 și se bazează pe cod extern, ceea ce o face să se simtă mai mult ca un ghid de instalare decât o resursă de învățare cuprinzătoare.
Avantaje:Introducere detaliată pas cu pas, exemple clare de cod și acoperire completă a conceptelor de dezvoltare a jocurilor.
Dezavantaje:Nu include shaderi WebGL2, se bazează pe cod extern protejat de drepturi de autor, se simte mai mult ca un ghid de instalare decât ca o sursă de învățare dedicată.
(pe baza a 3 recenzii ale cititorilor)
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl2
Dezvoltați un motor de joc 2D care vă va oferi experiența și înțelegerea de bază a conceptelor fundamentale pentru a construi jocuri 2D complexe și distractive care pot fi jucate pe Internet prin intermediul browserelor web populare. Această carte este organizată astfel încât capitolele să urmeze pașii logici de construire a unui motor de joc și integrează conceptele în consecință.
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games izolează și prezintă concepte relevante din ingineria software, grafica pe calculator, matematică, fizică, dezvoltarea și designul jocurilor în contextul construirii unui motor de joc 2D de la zero. În această ediție, tot codul se bazează pe versiunile actualizate ale JavaScript cu HTML5 și WebGL2: veți analiza codul sursă necesar pentru a crea un motor de joc care este potrivit pentru implementarea jocurilor video 2D casual tipice. De asemenea, veți învăța despre fizică și sistemul de particule. Discuția despre componenta fizică include rotații și materiale fizice populare, cum ar fi lemnul, noroiul și gheața. Discuția despre componenta de particule are presetări populare, cum ar fi focul, fumul și praful.
Până la sfârșitul cărții, veți înțelege conceptele de bază și detaliile de implementare ale unui motor de joc 2D tipic, veți afla cum afectează aceste concepte designul și jocul și veți avea acces la un motor de joc 2D versatil pe care îl puteți extinde sau utiliza pentru a construi propriile jocuri 2D de la zero cu HTML5, JavaScript și WebGL2.
Ce veți învăța
⬤ Înțelegeți conceptele esențiale pentru construirea jocurilor 2D.
⬤ Să înțelegeți arhitectura de bază a motoarelor de jocuri 2D.
⬤ Înțelegeți modelele de iluminare în jocurile 2D.
⬤ Învățați fizica de bază utilizată în jocurile 2D.
⬤ Aflați modul în care aceste concepte de bază afectează proiectarea și jocul.
⬤ Învățați să proiectați și să dezvoltați jocuri interactive 2D.
Pentru cine este această carte?
Pasionații de jocuri, pasionații de hobby-uri și oricine cu puțină sau deloc experiență care sunt interesați de construirea de jocuri interactive, dar nu sunt siguri cum să înceapă. Aceasta poate servi, de asemenea, ca manual pentru un curs de Introducere în Game Engine la nivel junior sau senior într-un departament de informatică.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)