Un ghid definitiv pentru studiile contemporane privind jocurile video, această a doua ediție a fost complet revizuită și actualizată pentru a aborda dezvoltarea teoretică și metodologică continuă a studiilor privind jocurile.
Compilată cu expertiză de cunoscuții cercetători ai jocurilor video Mark J. P. Wolf și Bernard Perron, companionul include modele și abordări cuprinzătoare și interdisciplinare pentru analizarea jocurilor video, noi perspective asupra jocurilor video atât ca formă de artă, cât și ca fenomen cultural, explorări ale dimensiunilor tehnice și creative ale jocurilor video și relatări ale dinamicii politice, sociale și culturale a jocurilor video. Noutate absolută în această a doua ediție sunt capitolele care examinează subiecte precum conservarea; realitatea augmentată, mixtă și virtuală; eSports; dizabilitatea; diversitatea și identitatea, precum și o nouă secțiune care examinează în mod specific aspectele industriale ale jocurilor video, inclusiv distribuția digitală, munca în domeniul jocurilor, jocurile triple A, jocurile independente și globalizarea. Fiecare eseu oferă un rezumat viu și succint al domeniului său țintă, aducând rapid cititorul la curent cu problemele pertinente din jurul fiecărui aspect al domeniului, inclusiv referințe pentru lecturi suplimentare.
O prezentare cuprinzătoare a stadiului actual al studiilor privind jocurile video, care se va dovedi, fără îndoială, neprețuită atât pentru studenți, cercetători, cât și pentru creatorii de jocuri.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)