Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering
Cartea Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering este o carte perfectă atât pentru utilizatorii începători și intermediari ai 3ds Max, cât și pentru cei care trec de la un alt software la 3ds Max. Acest ghid genial vă conduce pas cu pas prin întregul proces de modelare, texturare, mapping UV, iluminare și randare. Veți învăța concepte și tehnici importante despre 3ds Max pe care le puteți utiliza pentru a vă crea proiectele 3ds Max. Această carte acoperă, de asemenea, randorul Arnold.
Folosind o abordare structurată și pragmatică, acest ghid începe cu elementele de bază ale modelării, apoi se bazează pe aceste cunoștințe folosind exemple practice pentru a vă îmbunătăți abilitățile de modelare, texturare, iluminare și randare. Fiecare unitate se bazează pe cunoștințele dobândite în unitatea anterioară, arătându-vă toate elementele esențiale ale 3ds Max 2020. Pe măsură ce treceți de la un exercițiu practic la altul, veți dezvolta un arsenal puternic de abilități care, combinate, vor forma un proces complet de la un capăt la altul pentru a crea randări de înaltă calitate folosind 3ds Max 2020.
Această carte împărtășește sfaturi, trucuri, note și avertismente pe tot parcursul, care vă vor ajuta să deveniți un artist 3ds Max mai bun și veți fi capabil să vă accelerați fluxul de lucru. Această carte este menită să fie o resursă didactică solidă pentru învățarea 3ds Max. Ea evită orice jargon și explică conceptele și tehnicile într-o manieră ușor de înțeles. Prima pagină a fiecărei unități rezumă subiectele care vor fi acoperite în unitatea respectivă. Exercițiile practice din această carte îi instruiesc pe utilizatori cum pot fi realizate lucrurile în 3ds Max pas cu pas.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)